-1.4 C
Berlin
viernes, marzo 27, 2026

Tras 10 años de trabajo, se cancela Hytale, la prometedora alternativa a Minecraft

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

 

 

Se suponía que iba a ser un gran patio de juegos sandbox lleno de posibilidades, pero ese sueño se ha hecho añicos

 

 

 

El estudio de desarrollo irlandés Hypixel lleva trabajando en la alternativa a MinecraftHytale desde 2015. Elprimer tráileralcanzó la impresionante cifra de 61 millones de visitas en YouTube, y en 2020 el estudio contó con un socio financieramente fuerte, Riot Games, que lo compró.

 

Ahora, sin embargo, el estudio se cierra; el desarrollo de Hytale se interrumpe Según los desarrolladores, el prometedor proyecto fracasó debido a las excesivas ambiciones técnicas y de contenido

 

«El desarrollo de juegos es duro »

 

En un post en la web oficial del juego, los desarrolladores explican cómo Hytale llegó a su fin. El comunicado dice:

 

Estamos poniendo fin al desarrollo de Hytale y comenzando a cerrar el estudio en los próximos meses. […] Ninguno de nosotros, ni en Hypixel ni en Riot, deseaba este desenlace. Pero tras años de presionar, adaptarnos y explorar todas las vías posibles, nos dimos cuenta de que no podíamos dar vida a Hytale de una forma que realmente cumpliera lo prometido.

El equipo continuó diciendo que habían aprendido que el desarrollo de juegos era duro y que sus propias ambiciones les habían superado. Un punto especialmente crítico fue el desarrollo de un motor propio, que, incluso después de un reinicio interno, no hizo los progresos necesarios para continuar con el proyecto

 

Según el equipo, el objetivo siempre fue «crear algo original que atraiga a una comunidad creativa y apasionada». Sin embargo, a medida que avanzaba el desarrollo, el listón se elevaba constantemente. Según los desarrolladores, los intentos de reducir el alcance del juego o encontrar otros compromisos fracasaron o destruyeron la visión del juego

 

Gracias a Riot y a los fans

 

El comunicado de prensa no tiene más que elogios para el editor Riot; no sólo fueron un buen socio en el desarrollo, sino también un gran apoyo para el equipo, cuyo estudio ahora se cierra. Sin embargo, el agradecimiento final es para la comunidad, que siempre creyó en el potencial de Hytale, según el estudio

 

El origen del proyecto está en un servidor de Minecraft del mismo nombre, en el que millones de jugadores podían jugar a los minijuegos creados especialmente. El servidor sigue existiendo, por cierto, aunque el propio juego Hytale haya dejado de existir. Sin embargo, Hypixel como estudio se disolverá y cerrará por completo en los próximos meses.

 

 

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

RELATED ARTICLES

Sony echa de un plumazo 700 juegos de la PlayStation Store y el fabricante se muestra combativo

Por segunda vez este año, Sony cancela un montón de juegos de Shovel Games.</pLa PlayStation Store se ha quedado...

La falta de claridad sobre la fecha de lanzamiento de Sand genera especulaciones entre los aficionados

La fecha de lanzamiento del shooter de extracción PvPvE «Sand: Raiders of Sophie» sigue sin estar clara, aunque marzo...

El CEO de Reddit quiere poner correa a los bots e introducir una nueva verificación para «cuentas sospechosas»

Reddit está introduciendo un nuevo nivel de verificación que permitirá a las cuentas sospechosas demostrar que realmente hay un...