Hunt: el nuevo parche de Showdown ha ido tan mal que los desarrolladores han tenido que cerrar todo el juego

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El día del parche para «Hunt: Showdown» trajo caos, cierres de servidores y frustrantes maratones de descargas

 

 

 

Se suponía que iba a ser el pistoletazo de salida para el nuevo evento del juego «Judgement of The Fool», pero el día del parche, el miércoles 18 de junio, acabó en un completo parón paraHunt: Showdown

 

Inmediatamente después del lanzamiento de la actualización 2.4, los informes de interrupciones técnicas generalizadas se hicieron más frecuentes. Los jugadores de PC y consolas informaron de fallos en las conexiones, el matchmaking no funcionaba y había problemas para adquirir moneda del juego. Los problemas eran tan graves que no se podía jugar con normalidad.

 

La solución de emergencia: cierre completo del servidor

 

Tras fracasar los primeros intentos de solución, Crytek se vio obligada a tomar una medida drástica:Se cerraron todos los servidores de Hunt: Showdown en todo el mundo

 

El juego estuvo completamente fuera de línea durante varias horas. En un comunicado oficial, el estudio explicó más tarde que la actualización funcionó de forma estable en todas las pruebas internas, pero falló bajo la carga real de los servidores.

En lugar de intentar arreglar la versión defectuosa con hotfixes, el equipo optó por un retroceso completo. Todo el juego se retrocedió a la versión 2.3 anterior y estable.

Cazadores, nos disculpamos sinceramente por los continuos problemas tras la actualización 2.4. Después de agotar todas las soluciones posibles, hemos decidido revertir el juego a la actualización 2.3 para restaurar la estabilidad y vigilaremos la estabilidad.

 

 

 

El día del parche se convierte en un maratón de descargas

 

El parche 2.4 ya está disponible en su forma reparada para todas las plataformas y los servidores vuelven a funcionar de forma estable. Según Crytek, también se han resuelto los problemas con las recompensas de gotas de Twitch no entregadas. Por lo tanto, el evento «El Juicio de los Tontos» podría comenzar con retraso

 

Sin embargo, mientras los desarrolladores trabajaban en una solución en segundo plano, el retroceso supuso una considerable cantidad de trabajo para muchos jugadores

 

Los que presenciaron todo el proceso tuvieron que descargar primero el parche roto de 24 GB, luego otro parche grande para volver a la versión anterior y, por último, después de solucionar los errores, descargar e instalar de nuevo el parche corregido.

Este maratón de descargas fue especialmente molesto para los jugadores con una conexión a Internet lenta o un volumen de datos limitado.

Los caóticos días también dejaron su huella en la comunidad: las recientes valoraciones del juego en Steam bajaron temporalmente a «Equilibrado» debido a los cientos de comentarios negativos. Ahora que los problemas se han resuelto, la calificación se está recuperando poco a poco, en parte porque la comunidad está pidiendo que se reconsideren las reseñas escritas por frustración.