Nowa aktualizacja Hunt: Showdown działała tak źle, że twórcy musieli wyłączyć całą grę

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

 

 

Dzień aktualizacji Hunt: Showdown przyniósł chaos, wyłączenie serwerów i frustrujące maratony pobierania.

 

 

 

Miał to być początek nowego wydarzenia w grze „Judgement of The Fool”, ale dzień premiery aktualizacji, środa 18 czerwca, zakończył się dlaHunt: Showdowncałkowitym zastojem.

 

Zaraz po wydaniu aktualizacji 2.4 pojawiły się liczne zgłoszenia dotyczące poważnych problemów technicznych. Gracze na komputerach PC i konsolach zgłaszali nieudane połączenia, nie działający system dobierania graczy oraz problemy z zakupem waluty w grze. Problemy były tak poważne, że normalna rozgrywka była niemożliwa.

 

 

Rozwiązanie awaryjne: całkowite wyłączenie serwerów

 

Po niepowodzeniu pierwszych prób rozwiązania problemu firma Crytek została zmuszona do podjęcia drastycznego kroku:Wszystkie serwery Hunt: Showdown zostały wyłączone na całym świecie.

 

Gra była całkowicie niedostępna przez kilka godzin. W oficjalnym oświadczeniu studio wyjaśniło później, że aktualizacja działała stabilnie we wszystkich wewnętrznych testach, ale zawiodła pod rzeczywistym obciążeniem serwerów live.

 

Zamiast próbować naprawić wadliwą wersję za pomocą poprawek, zespół zdecydował się na całkowite cofnięcie aktualizacji.Cała gra została przywrócona do poprzedniej, stabilnej wersji 2.3:

 

Łowcy, szczerze przepraszamy za utrzymujące się problemy po aktualizacji 2.4. Po wyczerpaniu wszystkich możliwych rozwiązań zdecydowaliśmy się przywrócić grę do aktualizacji 2.3 w celu przywrócenia stabilności i będziemy monitorować jej działanie.

 

 

 

Dzień aktualizacji zamienia się w maraton pobierania

 

W międzyczasie poprawiona wersja aktualizacji 2.4 jest już dostępna na wszystkich platformach, a serwery znów działają stabilnie. Według Crytek, problemy z niedostarczonymi nagrodami Twitch Drop również zostały rozwiązane. Wydarzenie „Judgement of The Fool” mogło zatem rozpocząć się z opóźnieniem.

 

Jednak podczas gdy programiści pracowali nad rozwiązaniem w tle, cofnięcie aktualizacji oznaczało dla wielu graczy znaczny wysiłek.

 

Każdy, kto przeżył cały ten proces, musiał najpierw pobrać uszkodzoną łatkę o wielkości 24 GB, a następnie kolejną dużą łatkę do przywrócenia starej wersji i wreszcie, po pomyślnym usunięciu błędów, ponownie pobrać i zainstalować poprawioną łatkę.

 

Ten maraton pobierania był szczególnie uciążliwy dla graczy z wolnym łączem internetowym lub ograniczonym pakietem danych.

Chaotyczne dni odbiły się również na społeczności: ostatnie oceny gry na Steamie spadły tymczasowo do „zrównoważonych” z powodu setek negatywnych recenzji. Po usunięciu problemów ocena powoli wraca do normy, również dzięki apelom społeczności o ponowne przemyślenie recenzji napisanych pod wpływem frustracji.

 

 

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Zwolnienia w Xbox: reżyser fabularny gry „Gears of War: E-Day” zwolniony tuż przed premierą

Zaledwie kilka dni po osiągnięciu statusu „gold” i tuż przed premierą fala zwolnień w Microsoftu dotknęła również autora nadchodzącej...

Nagroda za głowę w Modern Warfare 4: w nowym trybie „Extraction” traficie na listę osób do wyeliminowania, jeśli będziecie...

Nowa odsłona CoD stawia na radykalne podejście do „szumowin”.Wraz z premierą Modern Warfare 4, która odbędzie się 23 października,...

Tomb Raider: Legacy of Atlantis – nowy film przedstawia remake kultowych poziomów w Egipcie

Crystal Dynamics opublikowało kolejny mini-dokument poświęcony nowej wersji tej klasycznej gry akcji. Tym razem Lara Croft eksploruje mroczne grobowce...