8.6 C
Berlim
Domingo, Novembro 9, 2025

FIFA 22 – Novos Movimentos e Alterações de Competências Anunciados

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

EA Sports deu todos os detalhes nas Notas de Lançamento sobre os ajustamentos dos movimentos de competências no FIFA 22. A implementação dos Movimentos de Habilidade da Primeira Vez poderia mudar o jogo.

“O objectivo principal é equilibrar os movimentos de habilidade e torná-los eficazes se executados correctamente”, lê as notas de 30 de Julho da EA Sports no FIFA 22, acrescentando que a editora levou a peito o feedback dos jogadores e fez as alterações necessárias para o título, que deverá ser lançado em Outubro.

Além da funcionalidade “First Time Skill Moves” e das alterações aos movimentos de habilidade existentes, quatro novas técnicas serão introduzidas no FIFA 22. No entanto, estes movimentos ainda não foram mostrados.

Os quatro novos movimentos de habilidade estão a chegar ao jogo

– Quatro Voltas ao Toque: Segurar L2/LT e rodar a RS duas vezes para trás.
– Skilled Bridge: Segurar L2/LT e prensa dupla R1/RB
– Primeira Giro: Segure L1/LB e R1/RB enquanto a bola vem em direcção ao jogador pela primeira vez.
– Scoop Turn Fake: Segurar LS na direcção oposta após uma Scoop Turn

Alterações aos movimentos de habilidade referem-se, entre outras coisas, ao cancelamento de movimentos individuais ou novas animações.

Alterações aos movimentos de habilidade referem-se, entre outras coisas, ao cancelamento de movimentos individuais ou novas animações.

Alterações das Mudanças de Habilidade em FIFA 22

– Abortar retirado dos movimentos de habilidade La Croquetta, Elastico, Elastico Reverso e Scoop Turn.
– Velocidade de animação reduzida para Ponte e Noz-moscada direccional
– O aborto é possível para Drag Back Spin, Four Touch Turn e Stepovers (LT e RT)
– Arrastar para Arrastar pode ser activado segurando a vara analógica direita para trás
– É mais difícil de implementar de calcanhar a calcanhar
– Novas animações para Porca Direcional 90 graus

Além disso, os movimentos de habilidade poderão ser utilizados sob novas condições. Com a ajuda da funcionalidade “First Time Skill Moves”, é agora possível executar os movimentos especiais no primeiro contacto com a bola – desde que a bola esteja a mover-se em direcção ao jogador. No passado, isto só era possível com fotos falsas.

Movimentos de Habilidade de Primeiro Tempo trazem uma nova dinâmica ao jogo

No entanto, haverá excepções quanto aos movimentos de habilidade que podem ser executados no primeiro contacto com a bola. Não é possível, a este respeito, a passagem, as fintas do corpo e a ponte e a porca direccional.

A fim de neutralizar antecipadamente a velocidade previsível desta técnica, os movimentos de habilidade a utilizar serão mais difíceis de controlar do que os dribles. Além disso, não é possível utilizar os Movimentos de Habilidade de Primeira Vez ao passar para a corrida.

RELATED ARTICLES

Após uma longa espera, o jogo de tiro Extraction, que todos admiram há quase 10 anos, finalmente chega ao...

Considerado implacável, extremamente realista e com grande influência em todo um género: o jogo de tiro hardcore Escape from...

O trailer do jogo tático de ficção científica Menace causa grande impacto e gera entusiasmo

Menace causa tanto desapontamento quanto entusiasmo. Como assim? Muito simples: Muitos utilizadores do YouTube ficam entusiasmados ao ver o trailer...

Industrie Gigant 4.0 suspende todas as atualizações para a simulação económica fortemente criticada na versão final

Industrie Gigant 4.0 foi lançado em 17 de outubro de 2025 como versão 1.0. Como os desenvolvedores não pretendem fornecer...