FIFA 22 Gameplay Trailer – De grootste vernieuwingen

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Aanpasbare loopsnelheid, HyperMotion-technologie en betere A.I.: deze upgrades worden gepresenteerd in de nieuwe trailer voor FIFA 22.

Electronic Arts heeft donderdag een gloednieuwe gameplaytrailer voor FIFA 22 vrijgegeven. We hebben de belangrijkste nieuwe mechanieken en spelveranderingen van de trailer voor je samengevat.

HyperMotion Technology

De trailer richt zich op de HyperMotion technologie. Dit is een nieuwe methode van motion capture en dus de basis voor animaties. De bewegingen van echte voetbalspelers worden simultaan opgenomen en gecombineerd met machineleerfuncties. De nieuwe technologie is alleen beschikbaar voor de nieuwste generatie consoles, d.w.z. PlayStation 5 en Xbox Series X/S. In de trailer worden vervolgens de volgende voordelen van HyperMotion opgesomd.

Team-authentieke beweging: EA belooft de grootste verandering voor animaties in de FIFA-geschiedenis. Tot nu toe werden de bewegingen van de spelers alleen individueel geregistreerd. Nu kunnen alle 22 spelers tegelijk worden opgenomen. Dit betekent dat er 4000 nieuwe animaties beschikbaar zijn en dat de interacties met elkaar en als team naar verluidt authentieker worden weergegeven.

Machine-Learning: Door een nieuw systeem kunnen nog meer animaties worden gemaakt. Zo kun je voor het eerst in FIFA 22 je cadans in real time aanpassen.

Tactical A.I: De computergestuurde tegenstanders krijgen waarschijnlijk ook een upgrade en kunnen tot zes keer meer beslissingen per seconde nemen dan in eerdere delen.

Composed Ball Control: Daarnaast krijgt de speler in FIFA 22 meer balcontrole, met verschillende speeltechnieken om bijvoorbeeld de bal te ontvangen.

Player Humanization
: Met de gelijktijdige opnamen van de voetbalspelers konden ook de interacties van de spelpersonages worden verfijnd. Gezichtsuitdrukkingen zijn menselijker en spelers wijzen bijvoorbeeld naar elkaar.

Naast deze grotere punten worden in de trailer ook andere voordelen aangestipt. De bal physics zijn naar verluidt verbeterd, nieuwe tactieken voor aanvallers zijn ontwikkeld en de snelheid bij het sprinten kan worden aangepast.

RELATED ARTICLES

Minecraft Dungeons 2 in de test: het kleurrijke alternatief voor Diablo bouwt een nieuwe wereld op

De dungeon-crawler scoort met razendsnelle gevechten, volledig nieuwe klasse-builds en de verfrissende dimensie The Sift, maar valt merkbaar korter...

The Witcher 3: Een belangrijk punt van kritiek op de remaster-versie is met de eerste patch al verleden tijd

Kort na de lancering van de remaster-versie van The Witcher 3 brengt CD Projekt Red de eerste patches uit....

Aion 2 biedt 8 klassen, maar met welke moet ik beginnen? Onze aanbevelingen voor beginners en solo-spelers

Maandag gaat Aion 2 wereldwijd van start en staat de belangrijkste beslissing voor de deur. Wij vertellen jullie welke...