13.8 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

埋伏的危险–如何在《口袋妖怪联盟》中扮演耿格

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Gengar是任天堂的免费MOBA中最强大的神奇宝贝之一。由于它的高机动性,幽灵在地图中间隆隆作响,然后用突袭给对手带来惊喜。

Gengar属于短跑类,因此是神奇宝贝联盟中速度最快的角色之一。机动性方面的四颗星说明了它的速度特质,再加上攻击方面的三颗半星,使它成为一个危险的GANK。此外,被动能力 “漂浮 “会导致战斗之外的速度增加。相应地,神奇宝贝在中间,也就是在丛林中借给自己。

凭借其幽灵般的能力,耿戈尔很快就会成为毫无戒心的对手的恶梦。因为只要他的预演Nebulak和Alpollo在丛林中工作过后,很快就会达到一个很高的水平。因此,建议首先击败有比索凡克和卡帕洛雷斯的营地。有了更多的野生神奇宝贝可以打败,5级在1分钟后就可以做到,因此也是第一次进化。然后就可以在车道上进行第一次gank了。

Gengar的特殊攻击物品

由于耿格的高伤害潜力,其特殊的攻击BUFF很方便。这包括智慧眼镜和特殊攻击规格。后者可以提高在球门区成功击中后的统计数据。X攻击也是战斗项目的一个合适的选择。然而,弹射按钮在大多数情况下更好,因为耿格的机动性和逃跑能力都得益于它。

如果你想从这两件携带的物品中获得更多,建议你使用战斗准备中的升级。因为Gengar的特殊攻击值会因此而明显增加。作为这类物品的第三件,能量放大器将是一个强有力的选择,它可以在使用联合攻击后短时间内造成更大的伤害。

明确攻击中的最爱

以尼布拉克的身份开始,第一次攻击应该是 “威尔-奥-威普”。虽然 “舔 “能吸引对手,但由于中距离的火力伤害,前者能发挥更大的作用。一旦进化到5级到Alpollo,可以在Sludge Bomb和Shadow Ball之间进行选择。对于特殊攻击的构建,淤泥炸弹是合适的,并应相应地优先考虑。只有在其他战略性人群控制建筑的情况下,影子球才是更好的选择。

在7级时,下一个攻击升级:Hex和Dream Eater。前者只有在选择淤泥炸弹后才会出现,食梦者相应的只有影子球。

海克斯非常适合移动和进攻的打法,因为这个小飞让阿尔波洛和后来的耿戈尔很难抓到,并造成大量伤害。如果被攻击的神奇宝贝中了毒,它受到的伤害会更大。有了食梦者,耿格就必须从第二排行动,可以让对手睡觉,然后消耗大量的KP。

Gengar惊讶和消失

一般来说,淤泥炸弹和海克斯的组合是一个非常具有攻击性的变体,使耿戈尔成为一个危险的神奇宝贝。此外,Hex还提供了从战斗中逃离的选择,这提高了它在不同情况下的灵活性。敏捷的神奇宝贝的战斗风格是相应的。

从9级开始,耿格就可以和它的联合攻击一起发展。这个终极攻击是 “幻影伏击”。有了这个攻击,Gengar会变得隐形,可以悄悄地偷袭它的对手。这种攻击应该总是从隐蔽处进行,在对手准备好之前。如果淤泥炸弹命中,Hex就会跟随,通常总能确保快速成功。

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。