Le développeur de Another Crab’s Treasure sort un nouveau jeu coopératif le 16 juin

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Le développeur de Another Crab’s Treasure a annoncé que son nouveau jeu Peak sortira le 16 juin. Outre Aggro Crab, qui a développé le jeu indépendant à succès Another Crab’s Treasure et le roguelike Going Under, le projet implique Landfall, le développeur responsable d’autres jeux indépendants bien connus tels que Content Warning et Totally Accurate Battle Simulator.

Another Crab’s Treasure a conquis le cœur des joueurs et est devenu l’un des meilleurs jeux indépendants de 2024. Dans ce charismatique jeu de type Soulslike, les joueurs contrôlent Krill, un crabe qui se lance dans une aventure pour récupérer sa carapace. Content Warning est également sorti en 2024 et, malgré ses graphismes colorés et sympathiques, c’est un jeu dans lequel les joueurs doivent faire des choses effrayantes s’ils veulent devenir viraux. Totally Accurate Battle Simulator est un titre de 2021 dans lequel les joueurs opposent des armées rouges et bleues, avec une physique bancale qui donne toujours lieu à des situations hilarantes. Aujourd’hui, les développeurs de ces jeux indépendants populaires s’associent pour un nouveau projet.

Aggro Crab a annoncé que Peak sortira le 16 juin sur Steam. Dans ce nouveau jeu coopératif pour PC, les joueurs peuvent s’aventurer seuls ou avec jusqu’à trois amis. L’objectif est d’escalader une montagne jusqu’à son sommet, car c’est le seul moyen de sauver une île mystérieuse. Pour ce faire, les joueurs doivent s’entraider pour franchir des corniches, installer des cordes et escalader des pics tout en traversant quatre biomes différents, chacun avec ses propres obstacles dangereux.

Aggro Crab va sortir Peak, un nouveau jeu où tomber d’une montagne peut être fatal

Pendant leur ascension, les joueurs de Peak doivent rechercher 30 « aliments douteux » pour survivre, trouver des objets qui les aideront à atteindre le sommet de la montagne et soigner leurs blessures. Cela ajoute un élément de jeu de survie à Peak, car cela rend la quête encore plus risquée, chaque problème limitant l’endurance des joueurs et rendant l’ascension de plus en plus difficile. La page Steam du jeu mentionne également la personnalisation des personnages comme l’une de ses fonctionnalités, ce qui permettra potentiellement aux joueurs de changer d’accessoires et de tenues.

Selon la bande-annonce publiée par Aggro Grab sur son compte Twitter, la majeure partie du développement de Peak s’est déroulée pendant un game jam d’un mois. Le principal argument de vente du jeu est son mode coopératif, qui en fait un bon choix pour un gameplay occasionnel. Cependant, comme il prend également en charge le jeu en solo, ceux qui préfèrent profiter des jeux coopératifs seuls espèrent que Peak offrira la même expérience captivante, colorée et amusante dans sa simplicité.