« Mass Effect nous a inspirés » – The Expanse: Osiris Reborn a un modèle clair, mais évite délibérément une fonctionnalité

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Dans une interview, le directeur créatif derrière le jeu de rôle confirme que Mass Effect a inspiré toute l’équipe, mais aussi quelles parties l’ont moins inspirée.

L’une des annonces les plus passionnantes du Summer Game Festest sans aucun doute venue des experts en jeux de rôle d’Owlcat. Après de grands CRPG tels que Pathfinder: Wrath of the Righteous et Warhammer 40k: Rogue Trader, le studio s’aventure pour la première fois dans le domaine du jeu de rôle de science-fiction avec des graphismes 3D modernes et des combats de tir actifs avec The Expanse: Osiris Reborn.

Nous avons déjà eu l’occasion de discuteravec le directeur créatif du studio au sujet de ce nouveau projet totalement différent C’est pourquoi nous vous dévoilonsplus de détails sur Osiris Reborndans un aperçu.

Au cours de l’interview, nous avons bien sûr abordé le sujet de l’inspiration derrière ce nouveau jeu de rôle. Et comment pourrait-il en être autrement : il s’agit bien sûr de Mass Effect.

Sur les traces de Bioware

Les jeux Pathfinder d’Owlcat sont souvent considérés commeles véritables héritiers de Baldur’s Gate. Après tout, ces jeux de rôle sont plus proches des deux premiers volets de la trilogie que Baldur’s Gate 3 en termes de mécanique et de mise en scène. Owlcat marchait donc déjà sur les traces de Bioware, et avec The Expanse: Osiris Reborn, ils poursuivent dans cette voie pour entrer dans une nouvelle ère.

En effet, Bioware s’est également détourné des jeux de rôle old school avec Mass Effect et s’est aventuré dans un système un peu plus axé sur l’action dans un univers de science-fiction complexe. Owlcat s’inspire donc de ce succès pour ses propres premiers pas. Le directeur créatif Alexander Mishulin déclare à ce sujet :

« Beaucoup de membres de l’équipe ont joué à Mass Effect pendant leurs études, ces moments nous ont inspirés et façonnés. »

Reste bien sûr à voir si l’équipe parviendra à créer un classique similaire à celui de Bioware à l’époque. Mais au moins, The Expanse: Osiris Reborn devrait rester un véritable jeu de rôle malgré ses graphismes élégants et ses combats pleins d’action, et continuer à mettre l’accent sur les personnages.

Pas de M35 Mako dans The Expanse

Que Owlcat s’inspire de Mass Effectne signifie pas pour autant qu’ils le copient.Bien sûr, ils s’appuient pleinement sur l’histoire établie de la célèbre série de science-fiction The Expanse pour créer leur univers. Cela signifie que, contrairement à Mass Effect, vous ne rencontrerez aucune civilisation extraterrestre.

De plus, l’équipe a délibérément choisi de ne pas reprendre une fonctionnalité controversée, notamment présente dans le premier Mass Effect. Selon Alexander Mishulin, il n’y aura pas d’équivalent au célèbre Mako dans The Expanse.

« Il n’y aura pas de véhicules dans le jeu. Même si j’aimais bien parcourir les planètes et tout explorer. »

Dans Mass Effect 1, vous pouviez explorer les planètes à l’aide d’un véhicule terrestre appelé Mako. C’était amusant, mais ce n’était certainement pas l’une des raisons pour lesquelles tant de fans sont tombés amoureux de Mass Effect. Dans The Expanse, vous explorerez le système solaire, mais vous ne pourrez pas explorer tous les recoins en toute liberté. Vous devrez savoir à l’avance où vous voulez aller.