Polska firma People Can Fly, twórca gier, potwierdziła anulowanie dwóch projektów i ogłosiła plany znacznego zmniejszenia zespołów. Studio z siedzibą w Warszawie podało jako przyczyny tej decyzji problemy z komunikacją z wydawcami oraz presję finansową. To już druga runda zwolnień w People Can Fly w ciągu niecałych sześciu miesięcy.
Chociaż People Can Fly ma na swoim koncie dobrze oceniane strzelanki, takie jak Bulletstorm i Outriders, i pracuje nad różnymi projektami za kulisami, studio boryka się ostatnio z serią niepowodzeń. W kwietniu 2024 r. People Can Fly anulowało Project Dagger – kooperacyjną grę RPG akcji, nad którą pracowano od kilku lat – po tym, jak studio nie znalazło nowego partnera wydawniczego po rozstaniu z Take-Two Interactive w 2022 r. Następnie, w grudniu 2024 roku, zwolniono ponad 120 pracowników People Can Fly, a projekt Project Victoria został zawieszony, a Project Bifrost zredukowany.
Wydaje się, że grudniowe zwolnienia nie złagodziły problemów finansowych People Can Fly, ponieważ dyrektor generalny Sebastian Wojciechowski ogłosił kolejne zwolnienia i redukcję zatrudnienia w studiu w niedawnym poście na Twitterze. Według Wojciechowskiego, People Can Fly wstrzymało realizację projektu Gemini z powodu nieudzielenia przez wydawcę nowej umowy dotyczącej dodatkowej zawartości oraz ogólnego braku komunikacji na temat przyszłości gry, co sprawiło, że kontynuowanie prac stało się ekonomicznie nieopłacalne. Wojciechowski nie podał nazwy wydawcy nadzorującego projekt Gemini, ale doniesienia sugerują, że była to firma Square Enix.
Twórca gry Outriders, People Can Fly, redukuje zatrudnienie po anulowaniu dwóch projektów
Ważna informacja od Sebastiana Wojciechowskiego, dyrektora generalnego. pic.twitter.com/RoBHnqnx5N
— People Can Fly (@PCFPeopleCanFly) 1 czerwca 2025 r.
Oprócz projektu Gemini, nie ujrzy światła dziennego również projekt Bifrost firmy People Can Fly. Projekt Bifrost, który miał być grą VR, został anulowany po wewnętrznej analizie finansów People Can Fly, która wykazała niemożność zapewnienia niezbędnego finansowania i zasobów do kontynuowania prac nad grą. Wojciechowski podkreślił w swoim oświadczeniu, że odwołanie tych projektów wymaga poważnej reorganizacji w People Can Fly, która niestety obejmuje redukcję zatrudnienia – dokładna liczba nie została podana. Dyrektor generalny wyraził głębokie ubolewanie z powodu zaistniałej sytuacji i podziękował osobom dotkniętym zmianami za ich wkład w pracę firmy.
Zwolnienia zawsze są przygnębiającą wiadomością, tym bardziej w ostatnich miesiącach, kiedy firmy takie jak Microsoft, Playtonic, EA, Eidos Montreal i inne zwolniły łącznie tysiące pracowników. Seria anulowanych projektów People Can Fly jest niepokojącym trendem dla studia, ale są też powody do optymizmu. Obecnie People Can Fly współtworzy grę Gears of War: E-Day wraz ze studiem The Coalition należącym do Microsoftu, a kilka miesięcy temu nawiązało współpracę z Sony nad Project Delta – nową grą opartą na nieujawnionej własności intelektualnej PlayStation.