Lo sviluppatore di videogiochi polacco People Can Fly ha confermato la cancellazione di due progetti e ha annunciato piani per una sostanziale riduzione del proprio organico. Lo studio con sede a Varsavia ha citato come cause della decisione le difficoltà di comunicazione con gli editori e le pressioni finanziarie, segnando la seconda ondata di licenziamenti di People Can Fly in meno di sei mesi.
Sebbene People Can Fly sia responsabile di sparatutto acclamati come Bulletstorm e Outriders e stia lavorando a vari progetti dietro le quinte, lo studio ha dovuto affrontare una serie di battute d’arresto negli ultimi tempi. Nell’aprile 2024, People Can Fly ha cancellato Project Dagger, un gioco di ruolo d’azione cooperativo in sviluppo da diversi anni, dopo che lo studio non è riuscito a trovare un nuovo partner editoriale in seguito alla separazione da Take-Two Interactive nel 2022. Successivamente, nel dicembre 2024, oltre 120 dipendenti di People Can Fly sono stati licenziati, mentre il Project Victoria è stato sospeso e il Project Bifrost ridimensionato.
Sembra che i tagli di dicembre non siano serviti ad alleviare le difficoltà finanziarie di People Can Fly, dato che il CEO Sebastian Wojciechowski ha annunciato ulteriori licenziamenti e ridimensionamenti per lo studio in un recente post su Twitter. Secondo Wojciechowski, People Can Fly ha accantonato il Project Gemini a causa della mancata fornitura da parte dell’editore di un nuovo accordo sui contenuti e della generale mancanza di comunicazione sul futuro del gioco, rendendo economicamente impraticabile continuare lo sviluppo. Wojciechowski non ha nominato esplicitamente l’editore che supervisionava il Project Gemini, ma secondo alcune fonti si tratterebbe di Square Enix.
Lo sviluppatore di Outriders, People Can Fly, riduce il personale dopo la cancellazione di due progetti
Importante aggiornamento da Sebastian Wojciechowski, CEO. pic.twitter.com/RoBHnqnx5N
— People Can Fly (@PCFPeopleCanFly) 1 giugno 2025
Oltre al progetto Gemini, anche il progetto Bifrost di People Can Fly non vedrà mai la luce. Presumibilmente un gioco VR, il progetto Bifrost è stato cancellato dopo che un’analisi interna dei dati finanziari di People Can Fly ha rivelato l’impossibilità di garantire i finanziamenti e le risorse necessari per continuare lo sviluppo. Wojciechowski ha sottolineato nella sua nota che queste cancellazioni richiedono un importante riorganizzazione di People Can Fly, che purtroppo include una riduzione del personale, il cui numero preciso non è stato specificato. Il CEO ha espresso profondo rammarico per la situazione, ringraziando le persone coinvolte per il loro contributo.
I licenziamenti sono sempre una notizia sconfortante, ancora di più negli ultimi mesi, con aziende come Microsoft, Playtonic, EA, Eidos Montreal e altre che hanno tagliato migliaia di posti di lavoro. La serie di cancellazioni di progetti da parte di People Can Fly è una tendenza preoccupante per lo studio, ma ci sono alcuni aspetti positivi. Allo stato attuale, People Can Fly sta co-sviluppando Gears of War: E-Day con lo studio The Coalition, di proprietà di Microsoft, e alcuni mesi fa ha anche collaborato con Sony per lavorare al Project Delta, un nuovo gioco basato su una proprietà intellettuale PlayStation non ancora rivelata.