Как заметил один внимательный игрок, башни с огненными шарами в The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, похоже, не попадают в каждого игрока с одинаковой точностью. С момента выхода на всех платформах Oblivion Remastered привлек много игроков, которые потратили множество часов на ремастер игры 2006 года.
Без какого-либо предварительного анонса Oblivion Remastered вышла 22 апреля и покорила игровой мир. Благодаря тому, что игра появилась в Xbox Game Pass в день релиза, всего за три дня после запуска RPG собрала более четырех миллионов игроков. Поразительно, но продажи Oblivion Remastered за апрель превзошли показатели оригинальной игры за первые 15 месяцев. Наряду с другими высоко оцененными играми, а именно Clair Obscur: Expedition 33 и Blue Prince, она завершила успешный месяц для релизов Game Pass в первый день. Практически бесчисленные часы, проведенные игроками в игре, позволили обнаружить немало интересных вещей, последней из которых, похоже, является непропорциональная угроза, которую представляют башни с огненными шарами для разных игроков.
В посте на Reddit пользователь MusicallyInhibited заметил, что огненные шары, выпущенные башнями в Oblivion Remastered, редко попадают в них, если вообще попадают, вопреки ожидаемому поведению. Он рассказал, что заставлял своего персонажа идти по прямой линии в ожидании попадания, но безрезультатно. Хотя исходное видео было снято с установленными не мешающими модами Oblivion Remastered, любопытный игрок позже проверил эту проблему и без модов и получил почти идентичные результаты. Единственным исключением в последнем эксперименте была башня, расположенная на «ровной местности», что позволяет предположить, что определенные типы возвышенностей и углов могут влиять на точность этих башен с огненными шарами. Эта теория была высказана несколькими пользователями в комментариях. Помимо MusicallyInhibited, некоторые другие игроки также признали, что столкнулись с аналогичной проблемой с башнями. Ряд комментариев также предполагал, что это происходило независимо от платформы, на которой они играли.
Игрок Oblivion Remastered заметил удивительную неточность башен с огненными шарами
Башни с огненными шарами в Remaster просто никогда не попадают в вас?
byu/MusicallyInhibited вoblivion
☻
В комментариях под постом было гораздо больше игроков, которые не сталкивались с этой проблемой, чем тех, кто сталкивался. Следовательно, проблема с прицелом башен с огненными шарами, возможно, является багом, который затрагивает только определенных игроков, выполняющих определенные действия. Недавно было обнаружено, что в Oblivion Remastered перекочевал из оригинальной игры баг, который мешает играть.
После официального ремастера поклонники Elder Scrolls теперь могут с нетерпением ждать неофициальный ремейк Oblivion. Skyblivion, разрабатываемый с 2012 года, — это долгожданный фанатский проект, созданный добровольными разработчиками на движке Skyrim, который должен выйти в конце 2025 года.