9.1 C
Berlin
wtorek, 10 marca, 2026

Oblivion Remastered: Wieże z kulami ognia wydają się mieć problem

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Jak zauważył jeden z uważnych graczy, wieże z kulami ognia w grze The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered nie wydają się trafiać wszystkich graczy z podobną celnością. Od momentu premiery na różnych platformach gra Oblivion Remastered przyciągnęła wielu graczy, którzy poświęcili mnóstwo godzin na remaster tej gry z 2006 roku.

Bez żadnego wcześniejszego ogłoszenia, Oblivion Remastered pojawił się 22 kwietnia i podbił świat gier. Dzięki premierze w Xbox Game Pass już pierwszego dnia, ta gra RPG zyskała ponad cztery miliony graczy w ciągu zaledwie trzech dni od premiery. Co zadziwiające, sprzedaż Oblivion Remastered w samym kwietniu przewyższyła wyniki osiągnięte przez oryginalną grę w ciągu pierwszych 15 miesięcy. Wraz z innymi wysoko ocenianymi grami, takimi jak Clair Obscur: Expedition 33 i Blue Prince, zakończył on udany miesiąc dla premier Game Pass. Niezliczone godziny spędzone przez graczy w grze ujawniły dotychczas kilka interesujących rzeczy, z których najnowszą wydaje się być nieproporcjonalne zagrożenie, jakie wieże z kulami ognia stanowią dla różnych graczy.

W poście na Reddicie użytkownik MusicallyInhibited zauważył, że kule ognia wystrzeliwane przez wieże w Oblivion Remastered rzadko trafiają w gracza, jeśli w ogóle – wbrew oczekiwaniom. Ujawnił, że kazał swojej postaci poruszać się po prostej ścieżce w oczekiwaniu na trafienie, ale bezskutecznie. Oryginalny film został nagrany z włączonymi modami Oblivion Remastered, które nie zakłócają rozgrywki, ale zaciekawiony gracz przetestował tę kwestię również bez modów i uzyskał niemal identyczne wyniki. Jedynym wyjątkiem w tym ostatnim eksperymencie była wieża położona na „płaskim terenie”, co sugeruje, że pewne rodzaje wzniesień i kątów mogą zakłócać celność tych wież z kulami ognia. Teorię tę wysunęło kilku różnych użytkowników w komentarzach. Oprócz MusicallyInhibited, kilku innych graczy również potwierdziło, że napotkało podobny problem z wieżami. Wiele komentarzy sugerowało również, że problem ten występował niezależnie od platformy, na której grali.

Gracz Oblivion Remastered zauważa zaskakującą niedokładność wież z kulami ognia

Czy wieże z kulami ognia nigdy nie trafiają w Remasterze?
autor:u/MusicallyInhibited woblivion

W komentarzach pod postem było znacznie więcej graczy, którzy nie mieli tego problemu, niż tych, którzy go doświadczyli. Dlatego problem z celnością wież z kulami ognia może być błędem, który dotyczy tylko niektórych graczy wykonujących określone czynności. Niedawno odkryto, że błąd psujący rozgrywkę w grze Oblivion Remastered został przeniesiony z oryginalnej wersji gry.

Po oficjalnym remasterze fani serii Elder Scrolls mogą teraz czekać na nieoficjalny remake Oblivion. Skyblivion, długo oczekiwany projekt fanowski tworzony przez wolontariuszy w silniku Skyrim, jest w fazie rozwoju od 2012 roku i ma pojawić się pod koniec 2025 roku.

RELATED ARTICLES

Xbox Project Helix: premiera, plotki, przecieki i więcej – wszystkie znane dotychczas informacje

Jak może wyglądać odpowiedź Microsoftu na PlayStation 6, Steam Machine i Nintendo Switch 2? Czy Project Helix naprawdę będzie...

Ubisoft odkłada Assassin’s Creed Shadows na dalszy plan, choć gra zasługiwała na coś znacznie lepszego.

Assassin’s Creed Shadows prawdopodobnie nie doczeka się drugiego DLC. Fakt, że Ubisoft nie zamierza dalej rozwijać japońskiej przygody, bardzo...

Dziewięć lat po premierze Ruiner najbrudniejsza gra cyberpunkowa na Steamie w końcu doczekała się kontynuacji – w formie RPG...

Dziewięć lat po premierze poprzedniej części Ruiner 2 powraca jako prawdziwe RPG akcji. W 2017 roku na Steamie pojawiła...