Jak zauważył jeden z uważnych graczy, wieże z kulami ognia w grze The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered nie wydają się trafiać wszystkich graczy z podobną celnością. Od momentu premiery na różnych platformach gra Oblivion Remastered przyciągnęła wielu graczy, którzy poświęcili mnóstwo godzin na remaster tej gry z 2006 roku.
Bez żadnego wcześniejszego ogłoszenia, Oblivion Remastered pojawił się 22 kwietnia i podbił świat gier. Dzięki premierze w Xbox Game Pass już pierwszego dnia, ta gra RPG zyskała ponad cztery miliony graczy w ciągu zaledwie trzech dni od premiery. Co zadziwiające, sprzedaż Oblivion Remastered w samym kwietniu przewyższyła wyniki osiągnięte przez oryginalną grę w ciągu pierwszych 15 miesięcy. Wraz z innymi wysoko ocenianymi grami, takimi jak Clair Obscur: Expedition 33 i Blue Prince, zakończył on udany miesiąc dla premier Game Pass. Niezliczone godziny spędzone przez graczy w grze ujawniły dotychczas kilka interesujących rzeczy, z których najnowszą wydaje się być nieproporcjonalne zagrożenie, jakie wieże z kulami ognia stanowią dla różnych graczy.
W poście na Reddicie użytkownik MusicallyInhibited zauważył, że kule ognia wystrzeliwane przez wieże w Oblivion Remastered rzadko trafiają w gracza, jeśli w ogóle – wbrew oczekiwaniom. Ujawnił, że kazał swojej postaci poruszać się po prostej ścieżce w oczekiwaniu na trafienie, ale bezskutecznie. Oryginalny film został nagrany z włączonymi modami Oblivion Remastered, które nie zakłócają rozgrywki, ale zaciekawiony gracz przetestował tę kwestię również bez modów i uzyskał niemal identyczne wyniki. Jedynym wyjątkiem w tym ostatnim eksperymencie była wieża położona na „płaskim terenie”, co sugeruje, że pewne rodzaje wzniesień i kątów mogą zakłócać celność tych wież z kulami ognia. Teorię tę wysunęło kilku różnych użytkowników w komentarzach. Oprócz MusicallyInhibited, kilku innych graczy również potwierdziło, że napotkało podobny problem z wieżami. Wiele komentarzy sugerowało również, że problem ten występował niezależnie od platformy, na której grali.
Gracz Oblivion Remastered zauważa zaskakującą niedokładność wież z kulami ognia
Czy wieże z kulami ognia nigdy nie trafiają w Remasterze?
autor:u/MusicallyInhibited woblivion
☻
W komentarzach pod postem było znacznie więcej graczy, którzy nie mieli tego problemu, niż tych, którzy go doświadczyli. Dlatego problem z celnością wież z kulami ognia może być błędem, który dotyczy tylko niektórych graczy wykonujących określone czynności. Niedawno odkryto, że błąd psujący rozgrywkę w grze Oblivion Remastered został przeniesiony z oryginalnej wersji gry.
Po oficjalnym remasterze fani serii Elder Scrolls mogą teraz czekać na nieoficjalny remake Oblivion. Skyblivion, długo oczekiwany projekt fanowski tworzony przez wolontariuszy w silniku Skyrim, jest w fazie rozwoju od 2012 roku i ma pojawić się pod koniec 2025 roku.