Una estrategia de construcción completamente diferente: en Life Below, creas espacios habitables bajo el agua.

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Urbanismo en la Edad Media, urbanismo en la Edad Moderna, urbanismo en una distopía, urbanismo en el espacio: estos son los escenarios habituales cuando se trata de estrategia de construcción. Life Below quiere ahora dar un giro radical en este ámbito.

En lugar de edificios y carreteras, aquí construirás arrecifes de coral y ecosistemas Life Below te envía directamente a las profundidades del océano. Depende de ti restablecer el equilibrio perdido con el poder del corazón del arrecife. En el fondo del mar, desempeñáis vuestra función creando cebos para atraer especies a vuestros arrecifes de coral recién creados. Por supuesto, también debéis estar siempre atentos a vuestros recursos, a la amenaza de las algas y a otros peligros de las profundidades.

Por cierto, la base del escenario es una historia de la guionista de videojuegos Rhianna Pratchett, que ya ha escrito, entre otros, Prince of Persia (2008), Risen (2009) y Tomb Raider (2013).

Life Below saldrá a la venta para PC en 2026, aunque aún no se conoce la fecha exacta. No obstante, ya podéis añadirlo a vuestra lista de deseos en Steamen Steam

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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