-4.5 C
Berlin
piątek, 23 stycznia, 2026

Zupełnie inna strategia budowania: w Life Below tworzycie podwodne przestrzenie życiowe

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Budowa miast w średniowieczu, budowa miast w czasach nowożytnych, budowa miast w dystopii, budowa miast w kosmosie – to typowe scenariusze, jeśli chodzi o strategię budowania. Life Below zamierza teraz przetrzeć ten obszar na mokro.

Zamiast budynków i ulic, budujecie tutaj rafy koralowe i ekosystemy . Life Below przenosi was bowiem prosto w głąb oceanu. Waszym zadaniem jest przywrócenie równowagi za pomocą mocy serca rafy. Na dnie morza pełnicie swoją funkcję, tworząc przynęty, aby zwabić gatunki do nowo utworzonych raf koralowych. Oczywiście musicie też zawsze mieć oko na swoje zasoby, groźbę pojawienia się glonów i inne niebezpieczeństwa czające się w głębinach.

Podstawą scenariusza jest historia autorstwa Rhianny Pratchett, autorki gier wideo, która ma na swoim koncie między innymi Prince of Persia (2008), Risen (2009) i Tomb Raider (2013).

Life Below ma ukazać się w 2026 roku na PC, dokładna data nie jest jeszcze znana. Można jednak już dodać grę do listy życzeń na Steamie

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Za niecały tydzień pojawi się nowa strzelanka od twórców Titanfall, a wokół nadal panuje martwa cisza.

W przyszłym tygodniu ma ukazać się strzelanka „Highguard”. Jednak zamiast ofensywy marketingowej na kanałach deweloperów panuje upiorna cisza. Cóż...

CD Projekt podejmuje działania przeciwko modyfikacji VR gry Cyberpunk 2077 na podstawie ustawy DMCA

CD Projekt Red wystosowało zawiadomienie DMCA przeciwko modyfikacji wirtualnej rzeczywistości dla Cyberpunk 2077 . Dotyczy to modyfikacji VR autorstwa moddera LukeRoss,...

„Co możemy zrobić inaczej?” Kolejny gigant sprzętowy chce stworzyć własnego konkurenta dla Steam Deck.

Gigabyte rozważa stworzenie własnego handhelda do gier, ale jednocześnie jasno stwierdza: bez wyraźnej cechy wyróżniającej produkt nie powstanie. Gigabyte...