Urbanistica nel Medioevo, urbanistica nell’era moderna, urbanistica in una distopia, urbanistica nello spazio: questi sono gli scenari tipici quando si parla di strategia di costruzione. Life Below vuole ora dare una rinfrescata al settore.
Invece di edifici e strade, qui dovrete costruire barriere coralline ed ecosistemi Life Below vi catapulterà infatti nelle profondità dell’oceano. Sta a voi ripristinare l’equilibrio perduto con la forza del cuore della barriera corallina. Sul fondo del mare esercitate la vostra funzione creando esche per attirare le specie nelle vostre barriere coralline appena create. Naturalmente dovete sempre tenere d’occhio le vostre risorse, la minaccia delle alghe e altri pericoli degli abissi.
L’ambientazione è basata su una storia della scrittrice di videogiochi Rhianna Pratchett, autrice, tra l’altro, di Prince of Persia (2008), Risen (2009) e Tomb Raider (2013).
Life Below uscirà nel 2026 per PC, ma non è ancora nota una data precisa. Potete però già aggiungerlo alla vostra lista dei desideri su Steam