9.3 C
Berlin
Úterý, 21 října, 2025

Elden Ring Nightreign startuje méně grandiózně, než se očekávalo: Zejména jedna věc pokulhává

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

S Elden Ring Nightreign přináší FromSoftware spin-off, který slibuje známou temnotu a drsný kooperativní režim. Hráči bojují sami nebo v týmech po třech v krátkých cyklech dne a noci, zatímco tajemný Night’s Tide stále více obklopuje mapu. Tento princip zvyšuje dramatičnost – až do finálního souboje s obávaným Nightlord

Nightreign rozvíjí staré okovy

Na výběr je osm tříd, každá s vlastní ultimátní schopností a speciálními silnými stránkami. Relikty a trvalá vylepšení mají zajistit dlouhodobou motivaci, ale mnoho recenzí kritizuje nedostatek mechanismů postupu mezi jednotlivými běhy. Bez skutečné odměny po porážce hlavních bossů znatelně klesá chuť pokračovat ve hře.

Kromě slabého obsahu se v médiích objevují také technické problémy. Hráči hrající sólo hlásí trhaný framerate, sporadické pády a nevyváženost nepřátel. Na SteamDB dosáhla Nightreign při spuštění sice krátkodobě přes 50 000 současných hráčů, ale míra retence klesla již v prvním týdnu o 30 %.

Ačkoli ponurá grafika poskytuje atmosférické mezisequence a zvukový design boduje mohutnými melodiemi bossů, zůstává hořká pachuť. Bez Crossplay zůstává multiplayerový mód za potenciálem, který komunita zná z hlavní hry.

Zářivé souboje a chybějící stíny

Přes veškerou kritiku Nightreign v svých vrcholných momentech září. Bossové využívají působivé animace a taktickou hloubku, které potrápí i veterány hlavní hry. Na PC, PS5 a Xbox Series X/S hra přesvědčí epickými arénami, ve kterých světlo a stíny vyprávějí svůj vlastní příběh.

Odborná tisková kritika však zůstává rozdělena: Metacritic uděluje PS5 a PC přibližně 78 bodů, Xboxu 86. Německý magazín PC Games chválí atmosféru, ale kritizuje nedostatečný herní flow v režimu pro jednoho hráče. GamePro dále kritizuje nedostatečné motivace v závěru hry a chybějící funkci crossplay.

V reakci na to FromSoftware již oznámilo komplexní aktualizaci pro polovinu června. Cíl: úprava spawn rate, stabilizace serverů a doplnění odměn za opakované porážky bossů. Insiderové navíc informují o možných bezplatných DLC, které by mohly vylepšit endgame – model, který se osvědčil v podobných titulech, jako je Dark Souls

Za přibližně 40 eur získají fanoušci RPG od 30. května zážitek, který kombinuje ambiciózní týmové boje s atmosférickým světem. Kdo si hru pořídí nyní, zažije napínavé momenty – a zároveň může doufat, že nadcházející aktualizace odstraní stinné stránky.

Stephan
Stephan
Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Skutečná Formule 1 se vizuálně stále více přibližuje hrám jako Mario Kart: Po HUD přicházejí duchové

Legendární Formule 1 se učí – od jednoho ze svých dlouholetých napodobitelů. Nedávno se objevila funkce, která je již...

Chtěl jsem si večer jen na chvilku vyzkoušet novou singleplayerovou střílečku a málem jsem zůstal vzhůru celou noc.

Road to Vostok je hardcore singleplayerová střílečka, která trochu připomíná Stalker. Konečně jsem ji vyzkoušel a vůbec se mi...

Studio Quantic Dream, které se zabývá tvorbou příběhů, vydává novou hru, která fanoušky pravděpodobně přivede k zamračení.

Tvůrci her Heavy Rain a Detroit: Become Human oznámili novou hru. Nový projekt však není příběhová adventura, ale MOBA...