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Terça-feira, Setembro 2, 2025

Novo jogo Steam tem 92% de aprovação e pode ser baixado gratuitamente agora mesmo

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Uma semana após o seu lançamento, um novo jogo indie chamado Poco ostenta uma enorme classificação de aprovação de 92% no Steam, além de ser totalmente gratuito, sem custos ocultos. Embora Poco já tenha gerado uma boa repercussão na loja da Valve, a pequena equipa por trás deste lançamento no Steam afirma que não há planos para monetizar o jogo.

Um mês após o fim da sua campanha no Kickstarter, Poco foi lançado através do Steam a 20 de maio. Ao longo dos sete dias seguintes, o jogo acumulou mais de 600 avaliações de jogadores, com 92,43% delas favoráveis, colocando as impressões gerais dos utilizadores na categoria «Extremamente positivo» da loja. De acordo com um estudo de 2023 da GameDiscoverCo, apenas uma pequena fração dos utilizadores do Steam deixa avaliações, o que sugere que Poco provavelmente já foi baixado milhares de vezes, potencialmente ultrapassando 10.000 instalações.

Que tipo de jogo é Poco?

O jogo coloca os jogadores na pele do pequeno Poco, o palhaço mais pequeno do mundo, que é banido do seu circo e enviado para o Mundo Inferior. Lá, ele planeia a sua fuga construindo um foguetão, com a ajuda de um elenco de personagens coloridas. A jogabilidade inclui exploração, resolução de puzzles, diálogos e minijogos. A direção artística evoca as clássicas aventuras point-and-click, combinando modelos de personagens animados em 3D com cenários 2D pintados à mão.

Os criadores de Poco conseguiram formar-se

A equipa de estudantes por trás do jogo, que inclui The Multi-Medium e BirdGut o programador Micah Boursier, não tem planos para monetizar Poco, tendo-o afirmado na página do projeto no Kickstarter. A falta de um modelo de negócio decorre do facto de o jogo ser um projeto de tese universitária, com a data de lançamento alinhada com o prazo de formatura dos desenvolvedores.

Streamers do Twitch possivelmente impulsionaram Poco

O recente impulso de Poco no Steam pode estar relacionado com a atenção que recebeu dos streamers no final de maio de 2025. Nos últimos dias, vários criadores de conteúdo de médio porte do Twitch — incluindo Ezekiel_III, Lexy e Varidetta, que juntos têm mais de 300.000 seguidores na plataforma — passaram várias horas a transmitir a aventura indie de apontar e clicar, gerando mais de 2.000 horas assistidas, de acordo com dados do Streams Charts. Dado o modelo gratuito do jogo, essa visibilidade pode ter sido suficiente para aumentar significativamente a sua popularidade, possivelmente resultando numa taxa de conversão de espectadores para jogadores mais alta do que o normal.

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