Een week na de release heeft een nieuwe indie-game genaamd Poco een enorme goedkeuringsscore van 92% op Steam, terwijl het ook volledig gratis te spelen is, zonder verborgen kosten. Hoewel Poco al behoorlijk wat aandacht heeft getrokken in de winkel van Valve, zegt het kleine team achter deze Steam-release dat er geen plannen zijn om geld te verdienen met de game.
Een maand na het einde van de Kickstarter-campagne werd Poco op 20 mei gelanceerd via Steam. In de zeven dagen daarna kreeg de game meer dan 600 beoordelingen van spelers, waarvan 92,43% positief was, waardoor de algemene indruk van gebruikers in de categorie “Overweldigend positief” van de store terechtkwam. Volgens een onderzoek van GameDiscoverCo uit 2023 laat slechts een klein deel van de Steam-gebruikers een recensie achter, wat erop zou kunnen wijzen dat Poco waarschijnlijk al duizenden keren is gedownload, mogelijk zelfs meer dan 10.000 keer.
Wat voor soort game is Poco?
In de game kruipen spelers in de kleine schoenen van Poco, ’s werelds kleinste clown, die uit zijn circus wordt verbannen en naar de Onderwereld wordt gestuurd. Daar smeedt hij een plan om te ontsnappen door een raket te bouwen, waarbij hij de hulp inroept van een bonte verzameling personages. De gameplay bestaat uit verkenning, het oplossen van puzzels, dialogen en minigames. De art direction doet denken aan klassieke point-and-click-avonturen en combineert geanimeerde 3D-personages met handgeschilderde 2D-achtergronden.
De ontwikkelaars van Poco zijn geslaagd
Het team van studenten achter het spel, waaronder The Multi-Medium en BirdGut ontwikkelaar Micah Boursier, heeft geen plannen om Poco te gelde te maken, zoals ze op de Kickstarter-pagina van het project hebben aangegeven. Het ontbreken van een bedrijfsmodel komt doordat de game een afstudeerproject voor de universiteit is en de releasedatum is afgestemd op de afstudeerdatum van de ontwikkelaars.
Twitch-streamers hebben Poco mogelijk een boost gegeven
Poco’s recente succes op Steam hangt mogelijk samen met de aandacht die de game eind mei 2025 kreeg van streamers. De afgelopen dagen hebben verschillende middelgrote Twitch-creators, waaronder Ezekiel_III, Lexy en Varidetta, die samen meer dan 300.000 volgers op het platform hebben, enkele uren besteed aan het streamen van het indie point-and-click-avontuur, wat volgens gegevens van Streams Charts meer dan 2.000 uur aan kijkers opleverde. Gezien het gratis te spelen model van de game, was die zichtbaarheid wellicht voldoende om de populariteit aanzienlijk te vergroten, wat mogelijk heeft geleid tot een hoger dan gebruikelijke conversieratio van kijkers naar spelers.