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mercredi, septembre 3, 2025

Session : Skate Sim dévoile sa feuille de route pour 2025

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Session : L’éditeur de Skate Sim, Nacon, a récemment dévoilé une nouvelle feuille de route pour son simulateur de skate, promettant trois mises à jour au cours de l’année 2025. Session : Skate Sim est une simulation très fidèle du skate réel, et ces mises à jour promettent d’améliorer encore davantage l’expérience.

Sorti en 2022, Session : Skate Sim est un jeu de skate ouvert avec des mécanismes réalistes et fortement inspiré de titres tels que la série Skate d’EA. Malgré son ambition, Session: Skate Sim n’a pas reçu de critiques positives, la plupart des critiques ayant déploré son niveau de difficulté élevé et son manque général de finition, le jeu étant souvent jugé instable et bogué. Au fil du temps, les développeurs de Session: Skate Sim ont amélioré certains de ces aspects.

Aujourd’hui, Nacon a dévoilé une courte vidéo décrivant le contenu qui sera modifié ou ajouté à Session: Skate Sim en 2025. Au début de l’été, les joueurs auront accès à la mise à jour Foundation, qui vise à améliorer la fluidité du skate dans le jeu, ainsi qu’à mettre à jour les animations physiques, refactoriser la caméra et travailler sur le flux et la friction. Comme son nom l’indique, cette mise à jour semble se concentrer sur l’amélioration du gameplay de base avant de le peaufiner davantage. Ensuite, lors de la mise à jour Flow, qui sera publiée à la fin de l’été, la position Goofy sera ajoutée, le flux et la friction seront encore améliorés, une fonctionnalité d’actualités en jeu sera ajoutée et un nouveau DLC sera disponible. Plus tard, à l’automne, le jeu bénéficiera de la mise à jour Skate Core, qui le remaniera en profondeur et ajoutera des fonctionnalités sociales en jeu. Espérons que ces mises à jour suffiront à placer Session: Skate Sim parmi les meilleurs jeux de skate disponibles sur le marché.

Feuille de route de Session: Skate Sim pour 2025

  • Mise à jour de base (début de l’été) : amélioration de la fluidité, refonte de la caméra, mise à jour de l’animation physique, première passe sur le flux et la friction.
  • Mise à jour du flux (fin de l’été) : refonte des powerslides et des revers, position goofy, flux et friction, actualités dans le jeu, nouveau DLC.
  • Mise à jour du cœur du skate (automne) : refonte du cœur du skate, fonctionnalités sociales dans le jeu.

Dans l’ensemble, 2025 s’annonce comme une bonne année pour les amateurs de jeux de skateboard. Non seulement Session: Skate Sim bénéficiera de ces améliorations notables, mais des jeux comme le Tony Hawk Pro Skater 3 + 4 remaster seront également commercialisés, offrant ainsi aux fans de skate une multitude d’options, allant du plus réaliste au plus arcade.

EA a également promis que le prochain jeu Skate serait disponible en accès anticipé en 2025. Le jeu ne disposera pas d’un mode hors ligne et sera gratuit avec des microtransactions. Plus intéressant encore, le jeu est actuellement conçu pour donner l’impression d’être un « bac à sable de skateboard massivement multijoueur vivant et respirant », qui évoluera constamment au fil du temps, et constituera probablement une option intéressante pour les joueurs qui aiment également Session: Skate Sim.

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