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星期三, 3 12 月, 2025

Epic免费赠送:现在送3款游戏,其中一款还是全新游戏

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新的一周,新的游戏礼物。这次在Epic商店,您将获得一款刚刚发布的动作游戏。

2025 年 5 月 29 日更新: 假期期间,我们也会提醒大家注意 Epic 的免费游戏。您还有时间在今天下午 5 点之前将《Deliver At All Costs》、《Gigapocalypse》和《Sifu》添加到您的游戏库中。您可以在我们的原始消息中找到这些游戏的简要介绍。

原始消息:一周已经过去了,这里提醒所有犹豫不决(或直接忽略了)的朋友们。只有到下午 5 点,你们才能在 Epic Store 领取两款最新的免费游戏。之后,活动就结束了,会有一个或多个新游戏轮换进来。

Touch Type Tale 和 Deadtime Defenders 是否适合你们,请参阅上周的原始消息。所有迫不及待的人请点击以下链接:

哎呀,我的包裹呢?《Deliver At All Costs》以最细致的细节模拟了快递员真实的日常生活,好吧,这其实并不完全正确。实际上,这完全是一个谎言。

因为在这款完全混乱的动作游戏中,一切能坏的东西都会坏掉。到处都是撞击声、爆炸声和咔嗒声。

现在,你们想仔细看看这款游戏了吗?注意了:Deliver At All Costs 于 2025 年 5 月 22 日发布,并且将在发布后一周内在 Epic Store 免费赠送

这还不是全部,还有两款游戏也将免费发放。这应该足以让您继续阅读,然后立即前往 Epic Store。别担心:我们为您准备了直接链接!

前往 Epic Store 查看三款新免费游戏

《Deliver At All Costs》游戏简介

类型:动作游戏 – 开发商:Far Out Games – 发布日期:2025 年 5 月 22 日

《Deliver At All Costs》是一款动作游戏,你将扮演温斯顿·格林,一个倒霉、暴躁的快递员,在运送货物时只留下混乱和破坏。这是否与他神秘的过去有关,他的过去突然再次威胁到他?

游戏规则听起来很简单:无论付出什么代价,你都必须确保货物到达目的地!为此,你必须穿越广阔城市中高度可破坏的环境,不顾一切地狂奔。

你的包裹既多样又奇特:有时你要运送一条巨大的、扭动着身体的枪鱼,有时又要运送一颗即将爆炸的巨型炸弹。随着故事的发展,温斯顿还被一个似乎对他知之甚详的调查员紧追不舍。

《Deliver At All Costs》在视听方面尤其令人耳目一新,因为 1950 年代的美学贯穿了整个游戏,从广播音乐、汽车、服装到用户界面,一切都给人一种令人愉快的怀旧感。

更多免费游戏

在 2025 年 5 月 22 日至 5 月 29 日这一周,您还可以领取以下两款游戏礼品:

  • 《Gigapocalypse》: 成为强大的怪兽,将整个城市夷为平地!如果你一直想看看哥斯拉的工作,并想:“我也能做到”,那么这款有趣的 2D 动作游戏就是你证明自己的机会。

  • 《师父》: 这款游戏几乎打垮了我们原本坚如磐石的格斗游戏高手Dimi。不是因为它不好,Sifu 是一款纯粹的武术游戏,让你感觉自己像李小龙或约翰·威克。但在达到这个境界之前,你必须花同样长的时间来训练自己的技能,因为 Sifu 比回旋踢还要难。

    顺带一提,《Deliver At All Costs》不仅在 Epic Store 上架,还在 Steam、GOG 以及 Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 上架。但在其他平台和两个 PC 商店,你们需要付费才能享受动作乐趣。如前所述,在 Epic 上,你们有一周的时间可以永久免费获得该游戏。

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    在《赛博朋克2077》中可以过正常的生活吗?YouTube博主进行了15小时的实验,经历了许多挫折,但最终还是感到满意。

    YouTube博主Any Austin连续玩了15个小时的《赛博朋克》,但他并不是扮演铁血雇佣兵,而是亚洲餐厅的服务员。 《赛博朋克2077》让您探索夜城这个令人印象深刻的开放世界。然而,除了典型的雇佣兵挑战之外,这座城市并没有太多可做的事。这个世界不像《侠盗猎车手》那样具有很强的互动性,甚至《天际》都提供了更多日常活动。 那么,为什么有人会想到在这里过正常的生活呢?例如,为了制作有趣的视频,并进行真正的自我实验。这正是YouTube博主Any Austin的动机,他在最新视频中就做了这样的尝试。 在夜城的一周 为了了解游戏中的情况和玩法,安妮·奥斯汀(Any Austin)尽了一切努力,在夜城过了一周的正常生活。这意味着,在这轮游戏中,他不会扮演 V,一个每天带着摇滚明星的头脑去执行危险任务的雇佣兵。相反,他住在一个普通的大楼里的小公寓里,从事着相当普通的服务工作。 他让游戏时间正常流逝,打算坚持一周,不迟到、不睡眠不足、不饿肚子、不上厕所。不过,由于《赛博朋克2077》中的一天只有180分钟——比开放世界游戏的标准时间长得多——这相当于21个小时的纯游戏时间。 但由于这位YouTube用户也会跳过角色睡觉的时间,所以实际游戏时间只有15个小时左右——但他毕竟是一口气玩了这么久。他只在游戏里有食物的时候吃饭,然后吃掉现实生活中与游戏食物相对应的食物。 实验过程 七天里,安尼·奥斯汀必须在这个反乌托邦的大都市里生活,每天早上去上班,在游戏里辛苦工作 12 个小时。然后,他给自己一点休闲时间,从自动售货机里拿食物,偶尔坐在长椅上,或者玩游戏里的游戏。至少一周里,他有一天的休息时间。 以下是他在这段时间里的一些观察: 他非常清楚地观察到《赛博朋克2077》如何放置NPC。例如,餐厅里总是有不同的NPC坐在相同的位置。到了晚上同一时间,所有客人都会自动消失。 尽管NPC(即客人和同事)都是千篇一律的,而且话不多,但安尼·奥斯汀还是与他们建立了关系。他喜欢一些常客,甚至与一些同事进行了交谈——尽管他们的回答总是千篇一律或沉默不语。有一次,他坐在街上一个陌生人旁边,与他“交谈”了很久。 最困难的是每天去上班,然后在那里感到无聊。游戏没有真正的机制,NPC 也是单维的——但他每天还是会在餐厅里呆上大约 90 分钟。在这段时间里,他主要感到无聊,但他认为这某种程度上也是合理的,并丰富了体验。 他很感兴趣地看到游戏中的公共交通系统非常实用,还有一张真实的夜城火车路线图,他可以借助它穿梭于城市之间。 他也更加意识到夜城的问题。比如工作量大、广告令人厌烦,以及呆在家里玩游戏或吸毒比乘坐过山车时被帮派枪杀更安全。 他还学会了欣赏许多原本不会有的细微时刻。比如在迪厅与一个充满特殊能量的男人共舞,或者当他眺望城市时,被真实的存在主义忧郁情绪所淹没。游戏中的时间流逝也变得更加清晰。总的来说,这次体验当然非常耗费精力,经常令人感到沮丧,而且非常无聊——但对于这位YouTube博主来说,这次实验还是非常值得的。作为观众,看到他如何与世界互动,如何用最少的资源维系人际关系,以及尽管没有任何现实动机却产生了哪些故事,也是非常有趣的。