Antes de os bonecos enlouquecerem em Krat, a cidade era um lugar cheio de segredos – e é exatamente para lá que «Lies of P: Overture» leva os seus jogadores. A nova expansão do aclamado jogo Soulslike não faz as coisas pela metade: em vez de ser um mero complemento, é uma prequela profunda que traz à tona verdades sombrias. Em meio à neve e ao silêncio, uma história que não poderia ser mais trágica ganha forma.
Uma cortina gelada se abre lentamente
Somos acompanhados por Lea, uma misteriosa perseguidora que está numa missão de vingança pessoal. O seu papel confere à história uma nova profundidade emocional – e garante combates emocionantes ao seu lado. Ainda não se sabe se ela será jogável no futuro, mas a dinâmica entre ela e o personagem principal já parece muito promissora.
Também fora da história, houve muitas novidades. Novas armas, como garras para ataques rápidos em combate corpo a corpo ou um arco para estratégias à distância, oferecem novas abordagens ao sistema de combate. Os jogadores que gostam de agir de forma tática podem desenvolver os seus próprios estilos de combate com as novas armas da legião – um luxo raro num género que muitas vezes exige compromissos.
Interessante: as decisões tomadas no DLC terão impacto no conteúdo posterior. Quem prestar atenção, encontrará pistas sobre futuras expansões – ou até mesmo uma possível sequela. Os criadores de não chamam «Overture» de «a peça que faltava» da história original por acaso.
Lies of P: Overture – novos níveis de dificuldade, nova profundidade
A emoção aumenta com as novidades de jogabilidade do , que dão um novo fôlego ao género Soulslike Pela primeira vez, é possível escolher entre três níveis de dificuldade: Desde o narrativamente suave «Butterfly’s Guidance» até ao extremamente difícil «Legendary Stalker» Esta flexibilidade torna a aventura sombria acessível pela primeira vez a novatos no género, sem negligenciar os veteranos.
Um verdadeiro destaque é o sistema «Battle Memories». Ele permite desafiar novamente os chefes derrotados – em cinco níveis de dificuldade crescentes. Quem quiser aperfeiçoar cada golpe vai adorar. E quem procura o teste definitivo pode se aventurar no implacável modo «Deathmatch»: uma série brutal de chefes com recursos muito limitados.
Apesar destas novas opções, o jogo mantém-se fiel ao seu estilo e exigência – mas com 15 a 20 horas de duração, novas armas, novas áreas e mais espaço narrativo do que nunca, «Overture» distingue-se claramente dos DLCs clássicos. O lançamento está previsto para o verão de 2025 – e, até lá, a expectativa aumenta a cada detalhe revelado.