19.9 C
Берлин
Четверг, 18 июня, 2026

Классическая игра Syberia будет переиздана через 23 года

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Microids объявила о полном переиздании Syberia, классической приключенческой игры в жанре «point-and-click», впервые выпущенной в 2002 году. Оригинал до сих пор считается творческим шедевром художника и разработчика игр Бенуа Сокала. Syberia, выпущенная для PC, PlayStation 2 и Xbox 360, предлагала детализированные окружения в стиле модерн, захватывающие загадки и сюрреалистический сюжет с глубоким повествованием.

Syberia рассказывает о путешествии американской адвокатки Кейт Уокер по Восточной Европе, где она исследует вымышленный городок во французских Альпах. Получив задание помочь завершить продажу фабрики по производству пружинных автоматов, она оказывается в неожиданном приключении, в котором встречает все, от настоящих мамонтов до потусторонних часовых изобретений изобретателя Воральберга. Благодаря глубокому сюжету и уникальному художественному стилю, Syberia часто считается одной из самых влиятельных приключенческих игр 2000-х годов.

Ремастер — результат совместной работы Microids, издателя оригинальной игры, и Studio Virtuallyz. Обе компании обещают верно воссоздать визуальный ряд любимого произведения Сокала. Ремастер сохраняет характерный мир создателя, включая смесь инноваций в стиле clockpunk и культовую архитектуру и искусство Сиберии, вдохновленные советским модерном. Места действия игры, такие как Валадилен и Аралбад, были полностью перестроены, а модели персонажей были переработаны, чтобы соответствовать обновленному окружению, сохранив при этом свой первоначальный шарм.

Дата выхода Syberia Remastered

  • Q4 2025 (PC, Xbox Series X/S, PS5)

The Syberia remaster модернизирует несколько головоломок игры, чтобы использовать преимущества новых платформ и более мощного оборудования. Интерфейс и навигация игры также были переработаны для более плавного игрового процесса, более соответствующего современным играм. Эти обновления по-прежнему направлены на то, чтобы сохранить то же ощущение тайны, которое испытывали первые игроки, исследуя самые разные локации, от горных городков Франции до Восточной Европы с советским влиянием.

Сокаль скончался в 2021 году и запомнился не только как создатель Syberia, но и как пионер в области художественного дизайна и визуального повествования. Его вдохновение можно почувствовать во всем жанре приключенческих игр, особенно в таких играх, как Machinarium Сюрреалистический художественный стиль создателя, возможно, оказал гораздо большее влияние, чем кажется, — популярные RPG, такие как BioShock, предлагают схожие темы.

Последняя игра из серии Syberiaвышла всего три года назад, через год после смерти Сокала, и была посвящена его памяти.Syberia: The World Beforeпредлагала игрокам похожий на предыдущие игры сюжетный геймплей и головоломки. С точки зрения графики и технических деталей, от новой игры можно ожидать той же точности с некоторыми улучшениями. Syberia Remastered планируется к выпуску в четвертом квартале 2025 года, хотя точная дата еще не определена.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows уже получает своё последнее обновление — и в нём снова масса всего интересного

Сегодня Ubisoft выпускает патч 1.1.11 — последнее обновление контента для Assassin's Creed Shadows. В него вошли новые противники-тамплиеры, увлекательный...

Только что анонсировали новую игру из серии «Hellblade», как Microsoft уже нацелилась на разработчиков — и это может быть...

Согласно сообщениям, реструктуризация в Xbox затронула и студию Ninja Theory.Еще на Summer Game Fest был представлен новый трейлер следующей...

«Мы не называем это „открытым миром“» — Gears of War: E-Day принимает три очень интересных решения

Локусты вышли из укрытия: Gears of War: E-Day раскрыл массу геймплея, этот шутер — один из главных козырей Microsoft....