Una filtración reciente sugiere que la mecánica de correr por las paredes de los anteriores títulos futuristas de Call of Duty podría volver en Call of Duty: Black Ops 6. Si se confirma, esta función podría afectar no solo al aspecto multijugador de Call of Duty: Black Ops 6, sino que también podría aparecer en el título battle royale de la franquicia, Warzone.
El lanzamiento de títulos futuristas de Call of Duty, como Advanced Warfare, Black Ops 3 e Infinite Warfare, marcó un breve periodo en el que se introdujeron en la franquicia mecánicas de movimiento avanzadas, como jetpacks y exotrajes. Estas mecánicas permitían a los jugadores realizar movimientos y jugadas que diferían significativamente del sistema tradicional de «botas sobre el terreno» que había definido la serie durante mucho tiempo. El sistema de mochilas propulsoras permitía a los jugadores correr por las paredes saltando sobre superficies y atravesando estructuras, lo que les permitía flanquear a los enemigos o evitar enfrentamientos directos.
Una filtración reciente sobre Call of Duty: Black Ops 6 reveló que correr por las paredes es una función disponible en el modo multijugador de Treyarch y, posiblemente, en el modo battle royale de la franquicia, lo que podría suponer otro gran cambio en los movimientos de Warzone. Según se informa, las imágenes de la funcionalidad del sistema de correr por las paredes eran accesibles a través de los archivos del juego de la función Call of Duty HQ. La mecánica funciona de forma similar a su implementación en títulos futuristas anteriores, permitiendo a los jugadores saltar hacia las paredes y correr por ellas. Sin embargo, a diferencia de las versiones anteriores, que requerían un jetpack, la versión de Black Ops 6 permite correr por las paredes sin él.
Call of Duty 2025 podría reintroducir la mecánica de correr por las paredes
TikTok ahora utiliza la mecánica de correr por las paredes. En Call of Duty. pic.twitter.com/qVKOp9qwUr
— HustlerRelic (@needlessrelic16) 18 de mayo de 2025
Los rumores sobre el sucesor de Black Ops 6, Call of Duty 2025, también desarrollado por Treyarch, sugieren que podría incluir un sistema de movimiento híbrido de Call of Duty que combina los diseños de Black Ops 2 y Black Ops 3. Aunque no está claro cómo funcionaría este sistema en la práctica, los filtradores han demostrado que la mecánica de correr por las paredes es compatible con la nueva función Omnimovement de Black Ops 6. Los vídeos muestran esta habilidad funcionando en varias estructuras de pared, independientemente de su tamaño o planitud.
Dado que no está claro cómo podría funcionar la mecánica de correr por las paredes en Call of Duty 2025, si los rumores son ciertos, muchos jugadores creen que podría ser una valiosa incorporación. Esto es especialmente cierto si se combina con el sistema Omnimovement de Black Ops 6, sin alterar significativamente la jugabilidad sobre el terreno. Sin embargo, otros argumentan que, sin mochilas propulsoras, los jugadores podrían no ser capaces de aprovechar todo el potencial de la mecánica. Dada la escasa información disponible, es posible que la carrera por las paredes se pruebe en un modo de tiempo limitado dentro de BO6 para garantizar su rendimiento en un posible título premium futuro. Por lo tanto, la mecánica y el momento de su uso siguen estando sujetos a cambios en Black Ops 6, Warzone o cualquier entrega futura de Call of Duty.