Nedávný únik informací naznačuje, že mechanika běhání po zdech z předchozích futuristických titulů Call of Duty se může vrátit v Call of Duty: Black Ops 6. Pokud se to potvrdí, mohla by tato funkce ovlivnit nejen multiplayerový aspekt Call of Duty: Black Ops 6, ale potenciálně se může objevit i v battle royale titulu této série, Warzone.
Vydání futuristických titulů Call of Duty – jako Advanced Warfare, Black Ops 3 a Infinite Warfare – znamenalo krátké období, ve kterém byly do série zavedeny pokročilé pohybové mechaniky, včetně jetpacků a exoskeletů. Tyto mechaniky umožňovaly hráčům provádět pohyby a akce, které se výrazně lišily od tradičního systému „boots-on-the-ground“, který dlouho definoval sérii. Systém jetpacků umožňoval hráčům běhat po zdech tím, že skákali na povrchy a přecházeli přes konstrukce, což jim umožňovalo obcházet nepřátele nebo se vyhnout přímým střetům.
Nedávný únik informací o Call of Duty: Black Ops 6 odhalil, že běhání po zdech je funkční v multiplayeru Treyarch a možná i v battle royale režimu série, což by mohlo přinést další potenciální velkou změnu v pohybu ve Warzone. Záběry z fungování systému běhání po zdech byly údajně přístupné prostřednictvím herních souborů Call of Duty HQ. Mechanika funguje podobně jako v předchozích futuristických titulech a umožňuje hráčům skákat směrem ke zdem a běhat po nich. Na rozdíl od dřívějších verzí, které vyžadovaly jetpack, verze Black Ops 6 údajně umožňuje běhání po zdech bez něj.
Call of Duty 2025 možná znovu zavede mechaniku běhání po zdech
TikTok nyní používá mechaniku běhání po zdech. Ve hře Call of Duty. pic.twitter.com/qVKOp9qwUr
— HustlerRelic (@needlessrelic16) 18. května 2025
Zvěsti o nástupci Black Ops 6, Call of Duty 2025, který údajně také vyvíjí Treyarch, naznačují, že by mohl obsahovat hybridní pohybový systém Call of Duty kombinující design Black Ops 2 a Black Ops 3. Ačkoli není jasné, jak by tento systém fungoval v praxi, leakeri předvedli, že mechanika běhání po zdech je kompatibilní s novou funkcí Omnimovement v Black Ops 6. Videa ukazují, že tato schopnost funguje na různých stěnách, bez ohledu na jejich velikost nebo rovnost.
Vzhledem k tomu, že není jasné, jak by mechanika běhu po stěnách mohla fungovat v Call of Duty 2025, pokud jsou zvěsti pravdivé, mnoho hráčů věří, že by to mohlo být cenné vylepšení. To platí zejména v kombinaci se systémem Omnimovement z Black Ops 6, aniž by to výrazně narušilo hratelnost. Jiní však argumentují, že bez jetpacků nebudou hráči schopni plně využít potenciál této mechaniky. Vzhledem k omezeným informacím je možné, že běh po stěnách bude v BO6 testován v časově omezeném režimu, aby se ověřila jeho funkčnost v potenciálním budoucím prémiovém titulu. Mechanika a načasování jejího použití se proto v Black Ops 6, Warzone nebo jakékoli budoucí hře Call of Duty mohou změnit.