Call of Duty: Black Ops 6 изтекла информация разкрива, че функцията за тичане по стени може да се завърне

0
2

Неотдавнашен изтичане на информация сочи, че механиката за тичане по стени от предишните футуристични заглавия Call of Duty може да се завърне в Call of Duty: Black Ops 6. Ако се потвърди, тази функция може да засегне не само мултиплейър аспекта на Call of Duty: Black Ops 6, но и потенциално да се появи в батъл роял заглавието на франчайза, Warzone.

Пускането на футуристичните заглавия от поредицата Call of Duty – като Advanced Warfare, Black Ops 3 и Infinite Warfare – бележи кратък период, в който в поредицата бяха въведени усъвършенствани механики на движение, включително реактивни раници и екзокостюми. Тези механики позволяваха на играчите да изпълняват движения и ходове, които се различаваха значително от традиционната система „ботуши на земята“, която отдавна определяше поредицата. Системата с реактивни раници позволяваше на играчите да тичат по стени, като скачат върху повърхности и преминават през структури, което им даваше възможност да заобикалят враговете си или да избягват директни сблъсъци.

Неотдавнашна информация, изтекла около Call of Duty: Black Ops 6, разкри, че тичането по стени е функционално в мултиплейър режима на Treyarch и вероятно в battle royale режима на поредицата, което може да доведе до още една потенциална голяма промяна в движението в Warzone. Кадрите от функционалността на системата за тичане по стени са били достъпни чрез файловете на играта Call of Duty HQ. Механиката работи по подобен начин като в предишните футуристични заглавия, позволявайки на играчите да скачат към стени и да тичат по тях. Въпреки това, за разлика от по-ранните версии, които изискваха джетпак, версията на Black Ops 6 позволява тичане по стени без такъв.

Call of Duty 2025 може да въведе отново механиката за тичане по стени

Слуховете за наследника на Black Ops 6, Call of Duty 2025, който според информациите също е разработен от Treyarch, сочат, че той може да включва хибридна система за движение Call of Duty, комбинираща дизайните на Black Ops 2 и Black Ops 3. Въпреки че не е ясно как тази система ще функционира на практика, източници са демонстрирали, че механиката за тичане по стени е съвместима с новата функция Omnimovement в Black Ops 6. Видеоклипове показват, че тази способност работи на различни стени, независимо от размера или равнинността им.

Тъй като не е ясно как механиката на тичане по стени ще функционира в Call of Duty 2025, ако слуховете са верни, много играчи смятат, че това може да бъде ценно допълнение. Това е особено вярно, когато се комбинира с Omnimovement системата на Black Ops 6, без да нарушава значително геймплея. Други обаче твърдят, че без реактивни раници играчите може да не успеят да се възползват напълно от потенциала на механиката. Предвид ограничената информация, е възможно тичането по стени да бъде тествано в режим с ограничено време в BO6, за да се гарантира неговата ефективност в евентуална бъдеща премиум версия. Поради това механиката и моментът на използването ѝ остават предмет на промяна в Black Ops 6, Warzone или всяка бъдеща версия на Call of Duty.