Clair Obscure est un coup de maître qui montre à Ubisoft et Cie comment créer de très bons jeux !

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Clair Obscur : Expedition 33 est sorti le 24 avril 2025 sur PC, Xbox Series et PS5 et est depuis devenu un véritable phénomène. Les fans et la presse adorent ce JRPG qui ne vient pas du Japon, et le titre bat tous les records les uns après les autres. Expedition 33 est même devenu le jeu ayant obtenu la meilleure note utilisateur sur Metacritic, tous jeux confondus ! Il s’est également vendu à plus de deux millions d’exemplaires.

De tels superlatifs soulèvent immédiatement quelques questions : comment ce jeu a-t-il pu devenir une sorte de symbole d’espoir ? Comment une équipe relativement petite a-t-elle pu mener à bien un projet d’une telle envergure ?

Ce qui est intéressant, c’est que le directeur créatif Guillaume Broche a travaillé pendant des années comme producteur, responsable du développement de la marque et responsable narratif pour le géant Ubisoft. Et il affirme qu’il n’aurait jamais pu réaliser un jeu comme Clair Obscur: Expedition 33 là-bas.

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