Stellar Blade: Požadavky na PC jsou přijatelné – DLSS 4, FSR 3 a podpora širokoúhlého zobrazení

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Stellar Blade vyjde na PC 11. června 2025. Sony nyní zveřejnilo požadavky na hardware a ukázalo, jak nenáročná Eve na váš počítač bude.

Další port PlayStation hry na PC se blíží: Od 11. června 2025 si budete moci akční hru Stellar Blade zahrát i na svém počítači.

Asi měsíc předtím vývojářské studio Shift Up na PlayStation Blog oznámilo systémové požadavky. Ty se dělí do čtyř různých kategorií:

Stellar Blade – požadavky na PC (rozlišení / FPS / předvolba)
1080p / 60 FPS / nízká

  • CPU: Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 1600X
  • RAM: 16 GB
  • GPU: Nvidia Geforce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580
1440p / 60 Fps / Střední

  • CPU: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600X
  • RAM: 16 GB
  • GPU: Nvidia Geforce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 5700 XT
1440p / 60 Fps / Vysoká

  • CPU: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600X
  • RAM: 16 GB
  • GPU: Nvidia Geforce RTX 2070 Super / AMD Radeon RX 6700 XT
4K / 60 Fps / Velmi vysoká

  • CPU: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600X
  • RAM: 16 GB
  • GPU: Nvidia Geforce RTX 3080 / AMD Radeon RX 7900 XT

Požadovaný úložný prostor pro Stellar Blade je 75 GB. SSD je pouze doporučeno, není však nutnou podmínkou.

Kromě systémových požadavků se Sony zabývá také technickými parametry počítače. Mezi nimi najdeme podporu technologie Nvidia DLSS 4 včetně Multi Frame Generation, DLAA a Reflex. Majitelé grafických karet AMD mohou alespoň využít FSR 3.

Společnost Nvidia si v této souvislosti nenechala ujít příležitost a ve vlastním videu se zabývala výkonem s DLSS 4. RTX 5080 by měla při rozlišení 4K a všech grafických nastaveních na maximum dosáhnout více než 300 FPS; podle videa se nativní snímková frekvence pohybuje mezi 100 a 120 FPS.

Pro některé z vás bude mnohem důležitější, zda Stellar Blade podporuje širokoúhlý formát. Shift Up má v tomto ohledu dobré zprávy, protože formáty 21:9 i 32:9 jsou uvedeny jako oficiálně podporované.

Sony samozřejmě zvlášť zdůrazňuje podporu DualSense, ale i jinak byste měli mít možnost zcela přizpůsobit rozložení tlačítek na ovladači, klávesnici a myši.

Stephan
Stephan
Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Onimusha: Way of the Sword – v tomto starém Japonsku bych nikdy nešel na dovolenou, ale na ovladači je...

Zhruba 20 let po posledním dílu série slaví japonská akční série Onimusha s hrou Way of the Sword svůj...

Jak se jmenuje The Elder Scrolls 6? Šéfka Xboxu se postarala o to, aby teď všichni hádali všech osm...

Informace o hře The Elder Scrolls 6 jsou zatím velmi skromné. Není tedy divu, že komunita je v rozrušení,...

Gears of War E-Day: Vášnivá debata o nové mechanice pohybu v betě

Po první testovací fázi rozděluje rychlé odrážení se od zdí v multiplayeru komunitu. Hardcore fanoušci oslavují klasické herní mechaniky,...