8.5 C
Berlin
czwartek, 14 maja, 2026

Duża aktualizacja silnika Unreal Engine 5 zapowiada wysoką wydajność w otwartych światach

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Firma Epic opublikowała nową wersję zapoznawczą silnika Unreal Engine 5.6. Aktualizacja ma przede wszystkim rozwiązać problemy związane z wydajnością.

Epic Games opublikowało wersję zapoznawczą silnika Unreal Engine 5.6 dla deweloperów. Ma ona zapewnić wzrost wydajności w otwartych światach oraz największą jak dotąd aktualizację animacji. Więcej informacji i szczegółów może pojawić się podczas Unreal Fest, który odbędzie się za kilka tygodni.

Nowa wersja ma poprawić działanie otwartych światów

Co zawiera: Epic zaprezentowało Unreal Engine 5.6 Preview w krótkim wpisie na blogu i pokrótce opisało najważniejsze nowości:

  • Ogromne, realistyczne otwarte światy z maksymalną wydajnością i stałą częstotliwością odświeżania 60 Hz
  • Największa i najpotężniejsza jak dotąd aktualizacja do tworzenia animacji
  • MetaHuman Creator jest teraz dostępny w silniku, wraz z funkcjami mieszania i rzeźbienia ciał MetaHuman, a także ulepszoną wiernością wizualną i nowymi przepływami pracy w czasie rzeczywistym dla MetaHuman Animator
  • Szybsze tworzenie dzięki przeglądarce treści 2.0 i nowemu układowi paska narzędzi okna podglądu
  • Możliwość tworzenia rozległych, realistycznych światów szybciej niż kiedykolwiek wcześniej dzięki wydajnym proceduralnym przepływom pracy

Z punktu widzenia gracza szczególnie interesujący jest oczywiście obiecany wzrost wydajności. Gry oparte na silniku Unreal Engine 5 często wyglądają imponująco, ale są tak wymagające technicznie, że cierpi na tym wydajność i stabilność obrazu.

Jeśli Epic rzeczywiście uda się zoptymalizować silnik tak, aby osiągał stabilną prędkość 60 klatek na sekundę przynajmniej na średnio aktualnych urządzeniach, będzie to duży krok w dobrym kierunku.

Pomocne mogą okazać się doświadczenia i wnioski wyciągnięte z Fortnite. Ta popularna strzelanka była jedną z pierwszych gier opartych na silniku Unreal Engine 5 i została zaprojektowana tak, aby można było w nią grać na jak największej liczbie urządzeń końcowych.

Wersje zapoznawcze, takie jak ta, są nadal w fazie rozwoju i mają na celu jedynie przedstawienie tego, czego można oczekiwać od danej wersji. Jakość może więc naturalnie nieco się różnić.

Epic zamierza zaprezentować ostateczną wersję silnika Unreal Engine 5.6 3 czerwca 2025 r. podczas konferencji State of Unreal w ramach Unreal Fest 2025 w Orlando. Być może zostanie wtedy również podana data premiery nowej wersji.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Forza Horizon 6: Twórcy grożą konsekwencjami po wycieku, pierwszy gracz zbanowany na 8 000 lat

Gra Forza Horizon 6 wyciekła przed premierą. Playground Games grozi graczom, którzy mieli dostęp do wycieku, surowymi konsekwencjami; jeden...

Gra, o której prawdopodobnie nigdy nie słyszeliście, nagle staje się poważnym kandydatem do tytułu GOTY

Oceny prasowe tej stosunkowo niewielkiej gry, Mixtape, osiągają astronomiczne wysokości.Rok 2026 dobiegł już prawie połowy, więc warto przyjrzeć się,...

PlayStation 6: Wszystkie znane dotychczas informacje o premierze, cenie, specyfikacji i nie tylko

Ile czasu pozostało do premiery kolejnej generacji PlayStation od Sony i czego możecie się spodziewać? Tutaj znajdziecie wszystkie dotychczasowe...