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mardi, septembre 30, 2025

Une mise à jour majeure pour Unreal Engine 5 promet des performances exceptionnelles pour les mondes ouverts

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Epic a publié une nouvelle version preview d’Unreal Engine 5.6. Cette mise à jour vise principalement à résoudre les problèmes de performances.

Epic Games a publié un aperçu d’Unreal Engine 5.6 pour les développeurs. Celui-ci devrait offrir un gain de performances pour les mondes ouverts et la plus grande mise à jour d’animation à ce jour. De plus amples informations et aperçus pourraient être dévoilés lors de l’Unreal Fest dans quelques semaines.

Une nouvelle version pour améliorer les mondes ouverts

Voici ce qu’elle contient : Epic a présenté lui-même l’aperçu d’Unreal Engine 5.6 dans un bref article de blog et a brièvement décrit les principales nouveautés :

  • Des mondes ouverts immenses et réalistes avec des performances maximales et une fréquence d’images constante de 60 Hz
  • La mise à jour la plus importante et la plus puissante à ce jour pour la création d’animations
  • MetaHuman Creator est désormais disponible dans le moteur, avec notamment le mélange et le sculptage de corps MetaHuman, une fidélité visuelle améliorée et de nouveaux workflows en temps réel pour MetaHuman Animator
  • Création plus rapide avec Content Browser 2.0 et la nouvelle disposition de la barre d’outils de la fenêtre d’affichage
  • La possibilité de créer des mondes étendus et réalistes plus rapidement que jamais grâce à de puissants workflows procéduraux

Du point de vue du joueur, le gain de performances promis est bien sûr particulièrement intéressant. Les jeux Unreal Engine 5 sont souvent impressionnants, mais ils sollicitent tellement la technologie que les performances en pâtissent et que l’image devient instable.

Si Epic parvient réellement à optimiser le moteur de manière à atteindre une fréquence stable de 60 images par seconde, au moins sur des appareils relativement récents, ce serait un grand pas dans la bonne direction.

L’expérience et les connaissances acquises avec Fortnite pourraient s’avérer utiles à cet égard. Le célèbre jeu de tir a été l’un des premiers titres à utiliser Unreal Engine 5 et est conçu pour être jouable sur le plus grand nombre d’appareils possible.

Les versions preview comme celle-ci sont encore en cours de développement et ne donnent qu’un aperçu de ce que l’on peut attendre de la version finale. La qualité peut donc naturellement varier quelque peu.

Epic prévoit de présenter les fonctionnalités finales d’Unreal Engine 5.6 le 3 juin 2025 lors d’un State of Unreal dans le cadre de l’Unreal Fest 2025 à Orlando. La date de sortie de la nouvelle version sera peut-être également annoncée à cette occasion.

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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