Lo sviluppatore di Space Marine 2 ha pubblicato uno strumento che consentirà alla community di sviluppare più facilmente nuovi contenuti per lo shooter Warhammer. I primi progetti sono già stati annunciati.
Saber Interactive, lo studio di sviluppo dietro Warhammer 40.000: Space Marine 2, sembra voler seguire le orme di Bethesda con Skyrim per il suo sparatutto di successo. Con questo non si intende ovviamente che verrà ripubblicato 14 volte, ma che la community sarà incoraggiata a mantenere vivo il gioco con contenuti sempre nuovi.
È stato rilasciato uno strumento che ora consente ai fan di sviluppare nuovi contenuti per Space Marine 2 in modo molto più semplice. Sono già stati annunciati i primi progetti, che prevedono l’aggiunta di nuove fazioni al gioco.
Nuovi contenuti, più facili e veloci
Il game director Dmitry Grigorenko ha preso la parola nel Modding Discord di Space Marine 2. Qui ha annunciato che lo studio di integrazione ufficiale è ora disponibile per l’uso pubblico. Si tratta dello stesso editor che Saber Interactive utilizza internamente per lo sviluppo dello sparatutto. Grigorenko lo definisce il più grande traguardo raggiunto finora a sostegno della community di modding.
La prima versione permette ai fan di modificare tutto ciò che ha a che fare con il gameplay del gioco Ciò include livelli, scenari, modalità di gioco, comportamento dell’IA, abilità, combattimento, interfaccia utente, elementi HUD e molto altro ancora. Questo rende il lavoro di modding su Space Marine 2 molto più facile e, soprattutto, più veloce. Grigorenko continua su Discord:
Non molto tempo fa abbiamo promesso che avremmo supportato la scena modding, e lo pensavamo davvero. (…) Vedere questa community crescere, superare i limiti e creare esperienze incredibili è fonte di ispirazione e ci rende umili. Non vediamo l’ora di scoprire cosa creerete in futuro, che si tratti di una campagna cinematografica, una nuova modalità di gioco folle o qualcosa di completamente inaspettato.
Cosa ci aspetta ora?
Il redattore di IGN Wesley Yin-Poole ha chiesto al modder Tom, noto su Warhammer Workshop, quali sono i prossimi progetti della community. Tom sta attualmente progettando di aggiungere nuove fazioni, tra cui i Tau e Necrons I modelli dei personaggi (rig) sono già disponibili. Altre parti della community stanno attualmente cercando di realizzare un gioco di pesca spaziale con i Space Marine, suggerito scherzosamente da Grigorenko.
Tom ha anche l’idea che si potrebbe sviluppare, ad esempio, una modalità Roguelite per Space Marine 2, in cui si inizia con nient’altro che un coltello da combattimento, mentre compaiono nemici sempre più forti. Con una percentuale di possibilità che armi, munizioni o salute appaiano alla loro morte, dovreste essere in grado di dargli una bella lezione.
Tuttavia, sviluppare campagne cinematografiche è un po’ più complicato. I modder hanno accesso all’Integration Studio, ma non agli strumenti di animazione.
Nonostante l’apertura ai contenuti della community, Saber Interactive non vuole rinunciare a Space Marine 2. Anche quest’anno sono previsti nuovi contenuti per il popolare sparatutto. Maggiori informazioni sono disponibili nel riquadro in alto. Inoltre, è già stato annunciato che lo sviluppo di Space Marine 3 è iniziato.