PvP imaturo, problemas de equilíbrio e falhas embaraçosas ao vivo geraram críticas massivas da comunidade ao próximo MMO de sobrevivência.
Pouco antes do lançamento de Dune: Awakening, a Funcom quis dar uma última volta: com um último fim de semana beta e um grande evento com streamers, o hype para o MMO de sobrevivência deveria ser realmente aquecido. Mas a ação transformou-se subitamente num desastre de relações públicas – e isso ao vivo, diante dos olhos de dezenas de milhares de espectadores.
Apresentação de PvP torna-se um fiasco
De 9 a 12 de maio de 2025, aconteceu o maior fim de semana beta de Dune: Awakening até agora – sem NDA, com dezenas de milhares de jogadores beta e uma enorme LAN party transmitida ao vivo de Londres.
Grandes streamers do Twitch, como Shroud, Lirik e Tyler1, deveriam apresentar o jogo em partidas PvP espetaculares e, assim, promover o jogo. Mas, já durante o evento, ficou claro que o MMO de sobrevivência ainda enfrenta problemas graves.
Em vez de uma emocionante batalha entre streamers, as pessoas viram um exemplo clássico de design de jogo mal feito.
Por exemplo, o especialista em jogos de tiro Shroud foi literalmente humilhado numa situação PvP injusta. Com uma simples faca, uma das armas mais fáceis de fabricar no jogo, o seu adversário Tyler1 conseguiu atordoá-lo repetidamente, expondo impiedosamente o equilíbrio mal concebido:
Os criadores viram-se obrigados a reagir ao vivo e prometeram trabalhar nos problemas até ao lançamento Mas o mal já estava feito: a comunidade percebeu em tempo real o quão imaturo o PvP parecia.
Em particular, o tempo de morte excessivamente longo, a falta de cobertura e os mapas enormes, mas vazios, causaram frustração. Noutra situação, um jogador disparou 15 vezes contra um adversário – sem escudo – antes que este caísse. E mesmo depois disso, o adversário conseguiu ressuscitar.
O YouTuber Eroktic chega a uma conclusão devastadora no seu vídeo:
O PvP é impossível de consertar. Seria mais fácil refazer todo o sistema do zero.
No entanto, o MMO de sobrevivência não luta apenas com problemas no PvP, há também outros pontos que ainda precisam ser corrigidos, como mostra o nosso vídeo de prévia:
Reações dos fãs entre sarcasmo e decepção
A resposta não demorou a chegar, e o evento foi impiedosamente ridicularizado no Reddit:
Pergunto-me quantas pré-encomendas foram canceladas hoje depois de as pessoas terem visto esta transmissão patrocinada. Hoje esteve uma porcaria o dia todo, LMAO.
– paperdodgeShroud com o melhor equipamento é atordoado com uma simples facada com apenas um toque de botão. Na tradição de Dune, se alguém te ataca rapidamente e tu tens um escudo, a faca ricocheteia.
– Kinda_cringe_mah_menO jogo parece realmente péssimo, e não apenas nas lutas.
– Aznkiller
Além disso, muitos veteranos do Conan Exiles se lembraram dos erros do passado: A Funcom já apostava totalmente no PvP naquela época, mas calculou mal e afastou os jogadores de PvE, para quem a história, as missões e a interpretação de personagens são mais importantes.
Para vocês, isso significa que, mesmo que os desenvolvedores tenham prometido melhorias imediatas, é melhor esperar para ver como a Funcom reage ao feedback antes de comprar o jogo.