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Quinta-feira, Novembro 20, 2025

PS5 Pro: vazamento revela grande atualização do PSSR em breve

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Uma fonte confiável afirmou que a Sony está a trabalhar numa grande atualização para o algoritmo de upscaling de resolução com IA integrado na PlayStation 5 Pro, denominado PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Se as informações vazadas forem precisas, os jogadores da PS5 Pro poderão desfrutar de certos jogos em até 8K a 60 fps.

Como era de se esperar, o PS5 Pro apresenta várias melhorias de hardware, mas há um elemento no lado do software que talvez supere todos os outros: o PSSR. Esta é a primeira tentativa da Sony em um upscaler de resolução alimentado por redes neurais e IA dedicada, muito parecido com o DLSS da Nvidia, o FSR 4 da AMD e a tecnologia XeSS da Intel. Com exceção de alguns casos isolados, o PSSR teve uma estreia impressionante quando os jogadores experimentaram o PS5 Pro, com a maioria dos jogos otimizados sendo facilmente upscalados para 4K a partir de resoluções mais baixas, com perdas insignificantes na qualidade da imagem. Alguns jogos do PS5 Pro chegaram a oferecer modos 8K graças ao PSSR.

A Sony tem trabalhado discretamente no PSSR nos bastidores desde o lançamento do PS5 Pro e, de acordo com a fonte conhecida Moore’s Law Is Dead, a próxima evolução do algoritmo é bastante ambiciosa. Num vídeo recente no YouTube, o informante alegou que a próxima iteração do PSSR – que ele apelidou de “PSSR 2” – é uma atualização significativa que permitirá que os jogos sejam atualizados para 4K a 120 fps fixos e até 8K a 60 fps. Se for verdade, essas são metas ambiciosas, ainda mais considerando o número reduzido de consumidores que atualmente possuem monitores 8K, mas elas podem refletir a intenção da Sony de preparar o PS5 Pro para o futuro e, potencialmente, até mesmo abrir caminho para o PS6.

O upscaler PSSR do PS5 Pro poderá ganhar suporte para 1440p

Além disso, a Sony está supostamente a trabalhar para adicionar suporte para 1440p e 1080p – duas resoluções amplamente comuns – com as quais o PSSR atualmente não funciona nativamente. O suporte para 1440p foi adicionado à PS5 básica há alguns anos, então isso não parece muito improvável para o PSSR na PS5 Pro. Mais notavelmente, o PSSR 2 será capaz de fazer upscaling a partir de resoluções básicas muito mais baixas, incluindo 720p, 540p e até 360p. Isso permitiria aos desenvolvedores mais flexibilidade ao visar o desempenho ou modos de renderização de gama baixa. Por falar nisso, diz-se que a Sony está a aperfeiçoar o PSSR 2 no lado do desenvolvimento para que seja mais leve e fácil de implementar.

O objetivo é minimizar qualquer impacto no desempenho associado ao PSSR, tornando o upscaler mais acessível aos programadores. O MLID afirma que o PSSR 2 passou por várias revisões, mas, até ao momento, a Sony não comentou o assunto e, portanto, esta informação deve ser considerada com cautela. No entanto, vale a pena notar que o MLID foi o primeiro a divulgar as especificações oficiais do PS5 Pro, e a Sony confirmou anteriormente que está a trabalhar na integração do FSR 4 no PSSR e planeia lançar a versão atualizada em 2026.

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