Une fuite concernant la PS5 Pro révèle une mise à niveau massive du PSSR à venir

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Une source fiable a affirmé que Sony travaillait sur une mise à niveau majeure de l’algorithme d’amélioration de la résolution par IA intégré à la PlayStation 5 Pro, appelé PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Si ces informations s’avèrent exactes, les joueurs PS5 Pro pourraient profiter de certains jeux en 8K à 60 images par seconde.

La PS5 Pro devrait bénéficier de plusieurs améliorations matérielles, mais un élément logiciel pourrait bien surpasser toutes les autres : le PSSR. Il s’agit de la première tentative de Sony dans le domaine de l’upscaling de la résolution à l’aide de réseaux neuronaux et d’une IA dédiée, à l’instar du DLSS de Nvidia, du FSR 4 d’AMD et de la technologie XeSS d’Intel. À quelques exceptions près, le PSSR a fait une première impression impressionnante lorsque les joueurs ont pu tester la PS5 Pro, la majorité des jeux optimisés étant facilement upscalés en 4K à partir de résolutions inférieures, avec une perte de qualité d’image négligeable. Certains jeux PS5 Pro offraient même des modes 8K grâce au PSSR.

Sony travaille discrètement sur le PSSR depuis le lancement de la PS5 Pro, et selon l’initié Moore’s Law Is Dead, la prochaine évolution de l’algorithme est plutôt ambitieuse. Dans une récente vidéo YouTube, l’initié a affirmé que la prochaine version du PSSR, qu’il a baptisée « PSSR 2 », est une mise à niveau importante qui permettra aux jeux d’être convertis en 4K à une fréquence d’images fixe de 120 images par seconde, et même en 8K à 60 images par seconde. Si cela s’avère vrai, ces objectifs sont très ambitieux, d’autant plus que très peu de consommateurs possèdent actuellement des écrans 8K, mais ils pourraient refléter l’intention de Sony de pérenniser la PS5 Pro et même de préparer le terrain pour la PS6.

Le PSSR Upscaler de la PS5 Pro pourrait prendre en charge la résolution 1440p

De plus, Sony travaillerait actuellement à l’ajout de la prise en charge des résolutions 1440p et 1080p, deux résolutions très courantes, qui ne sont actuellement pas prises en charge nativement par le PSSR. La prise en charge de la résolution 1440p a été ajoutée à la PS5 de base il y a quelques années, ce qui ne semble donc pas trop farfelu pour le PSSR sur PS5 Pro. Plus notable encore, le PSSR 2 sera capable d’upscaler à partir de résolutions de base bien inférieures, notamment 720p, 540p et même 360p. Cela offrirait aux développeurs plus de flexibilité lorsqu’ils visent des performances ou des modes de rendu bas de gamme. À ce propos, Sony serait en train d’affiner PSSR 2 au niveau du développement afin de le rendre plus léger et plus facile à mettre en œuvre.

L’objectif est de minimiser toute perte de performances associée à PSSR tout en rendant l’upscaler plus accessible aux développeurs. MLID affirme que PSSR 2 a subi plusieurs révisions, mais pour l’instant, Sony n’a pas commenté la question, et cette information doit donc être prise avec des pincettes. Toutefois, il convient également de noter que MLID a été le premier à divulguer les spécifications officielles de la PS5 Pro, et Sony a précédemment confirmé qu’il travaillait à l’intégration du FSR 4 dans le PSSR et prévoyait de lancer la version améliorée en 2026.