Depois de um dos testes mais estranhos da história da GlobalESportNews, La Quimera está agora subitamente em Acesso Antecipado – e os utilizadores do Steam estão a dar cabo dele

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Cerca de uma semana e meia depois de La Quimera ter sido surpreendentemente adiado pouco antes do lançamento, o shooter apareceu agora em Acesso Antecipado no Steam. As críticas dão uma imagem clara

La Quimera, o jogo de tiros dos antigos criadores do Kiev Metro, Reburn, deveria ter sido lançado a 25 de abril. Mas nada aconteceu. O jogo foi silenciosa e secretamente adiado indefinidamente no dia em que era suposto ser lançado – enquanto já estávamos ocupados a testá-lo.

Depois, há alguns dias, foi anunciado que, por enquanto, não estava planeado qualquer lançamento final e que La Quimera seria lançado em Acesso Antecipado. Toda a história bizarra em torno do teste cancelado e as razões para o adiamento podem ser encontradas no link abaixo. Resumindo, La Quimera está simplesmente inacabado etecnicamente em mau estado.

Surpreendentemente, o jogo entrou agora em Acesso Antecipado no Steam e – não tão surpreendentemente – não está a sair-se particularmente bem com os jogadores.Cerca de 60 por cento das críticas ao shooter são negativas

Agora, surpreendentemente, o jogo entrou em Acesso Antecipado no Steam e – não tão surpreendentemente – não está a ser muito bem recebido pelos jogadores.Cerca de 60% das críticas ao shooter são negativas

(Aqui está a página do Steam)

1:48La Quimera: O trailer do novo jogo de tiros de ficção científica dos criadores de Metro mostra a jogabilidade futurista

Curto e desajeitado

Uma das críticas nos comentários é a brevidade da campanha. Em vez das cincohoras inicialmente prometidas, dura apenas duas a três horase não conclui nenhum dos tópicos da história. Por um preço de 30 euros, o conteúdo oferecido é demasiado escasso; o enredo é também confuso e incompreensível.
A execução técnica também é criticada. O desempenho oscila muito, os gráficos têm um aspeto muito menos bom do que no trailer de pré-lançamento. Em vez disso, há erros de visualização frequentes – pode ver uma seleção deles aqui

Os níveis confusos e o comportamento dos inimigos também causam frustração. Muitas vezes não se sabe de onde se está a ser atacado. La Quimera ainda não tem um controlo deslizante para ajustar o campo de visão (FOV).

Por outro lado, os críticos sublinharam como positivos o jogo de armas nítido e o cenário futurista com os seus exusuits. No entanto, no geral, existe um consenso generalizado na comunidade de que La Quimera ainda precisa de algum trabalho antes de poder ser recomendado sem reservas e em boa consciência. Com a mudança para o modelo de Acesso Antecipado, o criador Reburn anunciou que não só queria melhorar o jogo tecnicamente, mas também expandir a campanha com novos capítulos de história no futuro. No entanto, ainda não existe um calendário exato para este conteúdo. De momento, é provável que o foco principal esteja nas correcções técnicas.