28.7 C
Berlin
sobota, 9 sierpnia, 2025

Assassin’s Creed Shadows: Patch 1.0.4 już jest, wprowadza nową darmową historię i ważne rozszerzenie Codex

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Kilka dni temu Ubisoft ogłosił mapę drogową dla Shadows, a teraz pojawiła się pierwsza nowa zawartość: Patch 1.0.4 przynosi nowe darmowe zadanie, ulepszony Codex i inne poprawki

Dla fanów starej Japonii dziś coś nowego.Gra akcji Ubisoftu z otwartym światemAssassin’s Creed Shadowsotrzyma pierwszą aktualizację fabularną 6 maja 2025 roku. Wraz z nadchodzącym patchem 1.0.4 do gry trafi zadanie The Works of Luis Frois&nbsp. Zostało to oficjalnie ogłoszone przez Ubisoft zaledwie kilka dni temu podczas&nbspprezentacji mapy drogowej zawartości dla Shadows.

Oczywiście pakiet fabularny to jeszcze nie wszystko. Ale zanim wyjaśnimy, co znajdzie się w nowej aktualizacji, oto najważniejsze kluczowe daty: Patch 1.0.4 zostanie;wydany o godzinie 16:00czasu. Rozmiar aktualizacji różni się w zależności od platformy:

  • PlayStation 5: 4,67 GB
  • Seria Xbox: 20 GB
  • MAC: 9 GB
  • PC: 17 GB
  • Steam: 8,5 GB

Co znajduje się w nowej aktualizacji Shadows?

Jak wspomniano na początku, główną zawartością nadchodzącej aktualizacji jest nowe zadanieThe Works of Luis FroisJezuicki ksiądz jest starym znajomym samuraja Yasukei razem z nim przybył do Japonii. Podczas serii zadań musisz między innymi odzyskać skradzione notatki i chronić damę dworu. Dowiesz się również więcej o pochodzeniu zakonu jezuitów

Misję tę można rozegrać zarówno z Yasuke, jak i Naoe. Rozpoczynasz ją odwiedzając Luisa Froisa po ukończeniu misji głównejThe Path he Walksw kościele Azuchi. Znajduje się on na południe od dzielnicy kupieckiej

Więcej informacji w kodeksie

Druga ważna zmiana w patchu 1.0.4 dotyczy bazy danych Codexu.Wcześniej zawierała ona wiele przydatnych informacji o japońskiej kulturze, ale żadnych o Naoe, Yasuke i sojusznikach z Przymierza Kakushiba.

Wraz z aktualizacją, Ubisoft wprowadza do gry krótkie biografie różnych postaci, o które fani wielokrotnie prosili. Wpisy powinny pomóc w śledzeniu wielu sojuszników i wrogów napotkanych podczas podróży przez Japonię.

Pełna lista poprawek błędów patcha 1.0.4:

Ogólne

– Naprawiono błąd, który powodował, że naciśnięcie przycisku „Przejdź do planszy” dla opcji „Ukończ osobistą podróż Yasuke” nie przekierowywało gracza do planszy zadań Yasuke.
– Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre przedmioty w Kuźni nie były dostępne.
– Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było zastosować modyfikacji wizualnych do niektórych broni.
– Naprawiono błąd wizualny, który powodował, że bibelot Red Bull przełączał się między Yasuke i Naoe.
– Naprawiono kilka błędów związanych ze sztuczną inteligencją.
– Naprawiono kilka problemów z dźwiękiem

Świat

– Wszystkie rekwizyty w pobliżu ołtarza lub budynku religijnego są teraz statyczne i nie można ich już zniszczyć.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego na głównych drogach pojawiało się i biegało zbyt wiele jeleni. Ojej, uważaj!
– Kupcy nie oferują już w swoich sklepach wielu kopii tego samego przedmiotu.
– Naprawiono błąd, który mógł powodować wyrzucenie z menu handlarza podczas kupowania i wyposażania nakryć głowy.

Quests

– Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli porozmawiać z Nakamurą Tadashige w zadaniu „Astray”.

UWAGA: Gracze muszą oddalić się od Nakamury Tadashige (+500 metrów), a następnie wrócić, aby z nim porozmawiać.

– Naprawiono błąd, który powodował, że Nagato czasami nie podążał właściwą ścieżką w prologu podczas zadania „Bitwa pod Kakushiba Ikki”.
– Naprawiono błąd, na skutek którego Momochi Sandayu nie atakował podczas celu „Zabij żołnierza” w zadaniu „Bitwa o Kakushiba Ikki”.
– Naprawiono błąd, na skutek którego Nagato znikał po zapisaniu/wczytaniu podczas zadania „Samuraj Onryo”.
– Podczas celu „Dotrzyj do wysoko położonego miejsca, aby obserwować Samuraja Onryo” w zadaniu „Samuraj Onryo”, monit o obserwację jest teraz wyświetlany poprawnie.
– Naprawiono błąd, który powodował, że wrogie postacie niezależne walczyły ze sobą po rozmowie z Shotei podczas zadania „Przeciwko Koga-ryu”.
– Naprawiono błąd, który powodował, że Tokubei atakował każdego, kto wszedł w konflikt z graczem podczas celu „Confront Tokubei” w zadaniu „The Inferior Side”.
– Naprawiono błąd, który powodował, że instrukcje do zadania nie zgadzały się z lokalizacją zadania podczas celu „Poznaj Katsuhime” w zadaniu „Przeciwko Koga-ryu”.
– Naprawiono błąd, na skutek którego Yasuke odzyskiwał całe zdrowie, jeśli otrzymał zabójczy cios od Marume Nagayoshi podczas pojedynku w „Uczniu Nobutsahy”

Stealth

– Naprawiono błąd, który powodował, że Ulepszone Zabójstwo Naziemne (umiejętność pasywna zabójcy) nie działało poprawnie.
– Naprawiono błąd, na skutek którego zabójstwa nie wysysały zdrowia z nieprzytomnych wrogów.
– Naprawiono błąd, na skutek którego Naoe nie mogła zmienić broni po podwójnym zabójstwie, gdy używała katany jako broni podstawowej.
– Naprawiono błąd, na skutek którego Brutalne Zabójstwo Yasuke nie uruchamiało się na postaciach niezależnych znajdujących się w pewnej odległości.
– Naprawiono błąd, na skutek którego Gwarantowane Zabójstwo nie działało z Kunai.
– Naprawiono błąd, na skutek którego Naoe mogła używać bomb dymnych do aktywowania Gwarantowanego Zabójstwa na bossach.
– Naprawiono błąd, na skutek którego uchylanie się podczas uniku sprintem zwiększało prędkość uchylania się.
– Naprawiono błąd, na skutek którego Naoe miała opóźnienie podczas robienia uniku po wykonaniu ruchu podczas celowania narzędziem.
– Naprawiono błąd, na skutek którego kamera nie zawsze uruchamiała się w narożnych osłonach.
– Naprawiono błąd, na skutek którego dzwonki alarmowe pojawiały się ponownie po przerywnikach filmowych. Proszę, nie dzwoń. Proszę, nie dzwoń. Proszę, nie dzwoń

Battle

– Atut „Igan Sunset Tanto” (tj. spowolnienie czasu przy atakach ucieczki) został dostosowany, aby zapobiec nieskończonemu spowolnieniu podczas wielokrotnego używania ataków ucieczki.
o Atut działa teraz w następujący sposób: „Spowalnia czas po tym, jak Uderzenie Ucieczki przerwie wrogom. „
– Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność Ukąszenie Węża (Kusarigama) kosztowała więcej niż jeden skok adrenaliny. Dwa zęby. Ale jedno ugryzienie. /☻- Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność Cios Półksiężyca (Naginata) nie zadawała obrażeń przy pierwszym trafieniu.
– Naprawiono kilka błędów powodujących nieprawidłowe działanie profitów.
– Naprawiono błąd, na skutek którego litery na ekranie nie zamykały się automatycznie, gdy gracz wchodził w konflikt. Słuchaj, ja tu tylko próbuję czytać.
– Naprawiono błąd, na skutek którego Naoe nie mogła wykonać uniku, jeśli zaatakowała Ashigaru Swordsmana jako pierwsza podczas zadania „Bitwa pod Kakushiba Ikki”.
– Naprawiono błąd, który powodował, że koło umiejętności nadal wyświetlało umiejętności poprzednio używanej broni, gdy gracz był nieuzbrojony.

Grafika i oprawa wizualna

– Naprawiono kilka problemów z animacjami, grafiką i rozmieszczeniem.
– Naprawiono różne problemy z wyświetlaniem

Interfejs użytkownika i HUD

Naprawiono różne problemy z interfejsem użytkownika i HUD-em.
– Naprawiono problemy z lokalizacją.
– Naprawiono błąd w samouczku dotyczącym korzystania z łodzi.
– Naprawiono błąd, który powodował, że cztery cele Sojuszu Piratów nie były wyrównane na planszy celów.
– Naprawiono błąd, który powodował brak listy rozwijanej dla opcji „Kolor tekstu” i „Kolor tła” w menu „Etykiety”.

Tryb fotograficzny

– Naprawiono różne problemy wizualne w trybie fotograficznym.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt wizualny ostatniej znanej pozycji pozostawał widoczny w trybie fotograficznym.
– Naprawiono błąd, który powodował, że sfery codexu pozostawały widoczne w trybie fotograficznym.
– Naprawiono błąd, na skutek którego rozmiar efektu winiety zwiększał się po zmniejszeniu wartości w trybie fotograficznym.

Hideout

– Naprawiono błąd, który powodował brak kowala w kryjówce. Muszę ulepszyć broń!
– Naprawiono błąd, który powodował, że część biżuterii w kuźni była niedostępna.
Stabilność i wydajność
– Naprawiono różne awarie i problemy ze stabilnością

Problemy specyficzne dla platformy

Xbox

– Naprawiono błąd, który powodował brak trybu „Zrównoważony” w opcjach wydajności

PC

– Wykorzystanie pamięci VRAM jest teraz dodawane do przeglądu wydajności podczas korzystania z narzędzia do testów porównawczych.
– Poprawiono opis opcji skalowalności, aby lepiej odzwierciedlał wpływ na CPU i GPU.
– Naprawiono błąd z niespójnymi powiązaniami myszy i klawiatury na PC.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego licznik pamięci VRAM nie aktualizował się poprawnie, gdy ustawienia były zmieniane indywidualnie.
– Naprawiono błąd związany z działaniem komputera w trybie fotograficznym z ustawieniami trybu ultraszerokiego ekranu

STEAMDECK

– Naprawiono błąd, który powodował poważny spadek liczby klatek na sekundę w animacji otwarcia przed dotarciem do centrum animusów (wspomnienia).

MacOS

– Naprawiono błąd, w wyniku którego wszystkie opcje rozdzielczości były ustawione na „Niestandardowe” podczas uruchamiania gry w trybie okienkowym na macOS.
– Dodano wykorzystanie pamięci VRAM do podsumowania wydajności.
– Naprawiono błąd, który powodował, że pasek świetlny kontrolera PS5® DUALSENSE® nie świecił prawidłowo na macOS

Oprócz tych dwóch głównych poprawek, łatka 1.0.4 zawiera również szereg mniejszych poprawek błędów i ulepszeń komfortu. Możesz przeczytać o nich szczegółowo w informacjach o aktualizacji na odwrocie. Więcej informacji na temat Assassin’s Creed Shadows i całej serii Assassin znajdziecie w linku powyżej.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Czy w Battlefield 6 będzie crossplay? DICE ma rozwiązanie, które ostatecznie może zadowolić wszystkich.

Czy DICE znalazło rozwiązanie crossplay, które zadowoli wszystkich? Wygląda na to, że w Battlefield 6 są bardzo blisko. W...

„Wszystko w porządku?” – Baldur’s Gate 3 świętuje swoje drugie urodziny, ujawniając informacje, które zaskoczą nawet zagorzałych fanów.

Larian ponownie publikuje interesujące statystyki. Na przykład o tym, ile osób ukończyło tryb Honor. Albo ilu z was przekształciło...

Nasza gra, która zajęła pierwsze miejsce w rankingu najlepszych gier fabularnych wszech czasów, jest już dostępna na smartfony i...

Disco Elysium jest dla wielu absolutnym arcydziełem gier RPG. Jednak mobilna wersja tej popularnej gry fabularnej wywołuje teraz spore...