Assassin’s Creed Shadows: è arrivata la patch 1.0.4 con una nuova storia gratuita e un’importante espansione del codice

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Qualche giorno fa Ubisoft ha annunciato la roadmap per Shadows, ed ecco già il primo nuovo contenuto: la patch 1.0.4 introduce una nuova missione gratuita, un codice migliorato e altre correzioni.

Oggi c’è una novità per gli appassionati del Giappone antico. Il gioco d’azione open world di Ubisoft Assassin’s Creed Shadows riceverà il suo primo aggiornamento della storia il 6 maggio 2025. Con la prossima patch 1.0.4, la missione The Works of Luis Frois farà il suo ingresso nel gioco. Ubisoft l’aveva annunciata ufficialmente solo pochi giorni fa durante la presentazione della roadmap dei contenuti per Shadows.

Ma il pacchetto storia non è tutto. Prima di chiarire cosa include il nuovo aggiornamento, ecco le informazioni più importanti: la patch 1.0.4 sarà pubblicata alle 16:00 ora locale. La dimensione dell’aggiornamento varia a seconda della piattaforma:

  • PlayStation 5: 4,67 GB
  • Xbox Series: 20 GB
  • MAC: 9 GB
  • PC: 17 GB
  • Steam: 8,5 GB

Cosa c’è nel nuovo aggiornamento di Shadows?

Come già accennato all’inizio, il contenuto principale del prossimo aggiornamento è la nuova missione The Works of Luis FroisIl prete gesuita è un vecchio conoscente del samurai Yasuke ed è arrivato in Giappone insieme a lui. Durante la serie di missioni dovrete, tra le altre cose, recuperare degli appunti rubati e proteggere una dama di corte. Inoltre, scoprirete di più sul passato dell’ordine dei gesuiti.

Potete giocare la missione sia con Yasuke che con Naoe. Per iniziare, cercate Luis Frois nella chiesa di Azuchi dopo aver completato la missione principale The Path he Walks . Si trova a sud del quartiere dei mercanti.

Maggiore chiarezza nel codice

La seconda modifica importante della patch 1.0.4 riguarda il database del codice. Finora questo conteneva molte informazioni utili sulla cultura giapponese, ma nessuna su Naoe, Yasuke e i vostri alleati nell’alleanza Kakushiba.

Con l’aggiornamento, Ubisoft introduce nel gioco le brevi biografie dei vari personaggi, richieste più volte dai fan. Le voci vi aiuteranno a tenere traccia dei numerosi alleati e nemici che incontrerete durante il vostro viaggio in Giappone.

L’elenco completo delle correzioni di bug della patch 1.0.4:

Generale

• Risolto un problema per cui, premendo “Vai alla bacheca” per “Completa il viaggio personale di Yasuke”, il giocatore non veniva reindirizzato alla bacheca delle missioni di Yasuke.
• Risolto un problema che impediva l’accesso ad alcuni gioielli nella fucina.
• Risolti alcuni problemi che impedivano l’applicazione delle personalizzazioni visive ad alcune armi.
• Risolto un problema visivo che causava lo scambio del gioiello Red Bull tra Yasuke e Naoe.
• Risolti diversi problemi relativi all’IA.
• Risolti diversi problemi audio.

Mondo

• Tutti gli oggetti di scena vicino a un altare o a un edificio religioso sono ora statici e non possono più essere distrutti.
• Risolto un problema che causava la comparsa di troppi cervi sulle strade principali, che correvano in tutte le direzioni. Oh no, attenzione!
• I commercianti non offrono più più copie dello stesso oggetto nei loro negozi.
• Risolto un problema che causava l’espulsione dal menu del commerciante quando si acquistavano e indossavano copricapi.

Missioni

• Risolto un problema che impediva ai giocatori di parlare con Nakamura Tadashige nella missione “Astray”.

NOTA: i giocatori devono allontanarsi da Nakamura Tadashige (+500 metri) e poi tornare indietro per poter parlare con lui.

• Risolto un problema che impediva a Nagato di seguire il percorso corretto nel prologo durante la missione “Battaglia dei Kakushiba Ikki”.
• Risolto un problema che impediva a Momochi Sandayu di attaccare durante l’obiettivo “Uccidi il soldato” nella missione “Battaglia dei Kakushiba Ikki”.
• Risolto un problema che causava la scomparsa di Nagato dopo aver salvato/caricato durante la missione “Il samurai Onryo”.
• Durante l’obiettivo “Raggiungi un punto elevato per osservare il samurai Onryo” nella missione “Il samurai Onryo”, ora viene visualizzata correttamente la richiesta di osservare.
• Risolto un problema per cui i PNG nemici combattevano tra loro dopo aver parlato con Shotei durante “Contro il Koga-ryu”.
• Risolto un problema per cui Tokubei attaccava chiunque entrasse in conflitto con il giocatore durante l’obiettivo “Confronto con Tokubei” della missione “Il lato perdente”.
• Risolto un problema per cui le istruzioni della missione durante l’obiettivo “Incontrare Katsuhime” della missione “Contro il Koga-ryu” non corrispondevano alla posizione della missione.
• È stato risolto un problema per cui Yasuke recuperava tutta la salute se riceveva un colpo mortale da Marume Nagayoshi durante il duello in “Allievo di Nobutsuha”.

Stealth

• Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento dell’abilità passiva “Assassinio a terra potenziato” degli assassini.
• Risolto un problema che impediva agli assassini di sottrarre salute ai nemici incoscienti.
• Risolto un problema che impediva a Naoe di cambiare arma dopo un doppio assassinio quando utilizzava la katana come arma primaria.
• Risolto un problema che impediva a Yasuke di attivare Brutal Assassination sui PNG a una certa distanza.
• Risolto il problema per cui “Assassinio garantito” non funzionava con il kunai.
• Risolto un problema per cui Naoe poteva usare bombe fumogene per attivare “Assassinio garantito” sui boss.
• Risolto un problema che aumentava la velocità di accovacciamento durante una manovra di schivata in corsa.
• Risolto un problema che causava un ritardo nell’accovacciamento di Naoe dopo un movimento mentre mirava con uno strumento.
• Risolto un problema che impediva alla telecamera di attivarsi sempre nelle coperture angolari.
• Risolto un problema che causava la ricomparsa delle campane d’allarme dopo i filmati. Non suonare. Non suonare. Non suonare.

Combattimento

• Il vantaggio “Igan Sunset Tanto” (cioè il rallentamento del tempo durante gli attacchi di fuga) è stato modificato per impedire un rallentamento infinito con l’uso ripetuto di attacchi di fuga.
o Il vantaggio ora funziona come segue: “Rallenta il tempo dopo che Escape Strike interrompe i nemici.”
• È stato risolto un problema che faceva sì che l’abilità “Morso di serpente” (Kusarigama) consumasse più di una scarica di adrenalina. Due denti. Ma un solo morso. /☻• Risolto un problema che impediva all’abilità “Colpo a mezzaluna” (Naginata) di infliggere danni al primo colpo.
• Risolti diversi problemi relativi al funzionamento errato dei vantaggi.
• Risolto un problema che impediva la chiusura automatica delle lettere sullo schermo quando il giocatore entrava in conflitto. Ehi, sto cercando di leggere.
• Risolto un problema che impediva a Naoe di schivare quando attaccava per prima il guerriero Ashigaru con un attacco di posizione durante la missione “Battaglia dei Kakushiba Ikki”.
• È stato risolto un problema per cui la ruota delle abilità continuava a mostrare le abilità dell’arma precedentemente equipaggiata quando il giocatore era disarmato.

Grafica e aspetto visivo

• Sono stati risolti diversi problemi relativi alle animazioni, alla grafica e al posizionamento.
• Sono stati risolti diversi problemi di visualizzazione.

Interfaccia utente e HUD

• Sono stati risolti diversi problemi relativi all’interfaccia utente e all’HUD.
• Sono stati risolti alcuni problemi di localizzazione.
• È stato risolto un problema relativo al tutorial sull’uso delle barche. Come si rema con questo coso?
• Risolto un problema per cui i quattro obiettivi dell’alleanza dei pirati non erano allineati sulla tabella degli obiettivi.
• Risolto un problema per cui l’elenco a discesa per le opzioni “Colore testo” e “Colore sfondo” era mancante nel menu “Didascalie”.

Modalità foto

• Risolti diversi problemi visivi nella modalità foto.
• Risolto un problema per cui l’effetto visivo dell’ultima posizione nota rimaneva visibile nella modalità foto.
• Risolto un problema per cui le sfere del codice rimanevano visibili nella modalità foto.
• Risolto un problema per cui la dimensione dell’effetto vignetta aumentava quando il valore veniva ridotto in modalità foto.

Nascondiglio

• Risolto un problema per cui il fabbro non era presente nel nascondiglio. Devo potenziare le mie armi!
• Risolto un problema che impediva l’accesso ad alcuni gioielli nella fucina.
Stabilità e prestazioni
• Risolti diversi problemi di crash e stabilità.

Problemi specifici della piattaforma

Xbox

• Risolto un problema che impediva la visualizzazione della modalità “Bilanciata” nelle opzioni di prestazioni.

PC

• L’utilizzo della VRAM viene ora aggiunto alla panoramica delle prestazioni quando si utilizza lo strumento di benchmark.
• La descrizione nelle opzioni di scalabilità è stata migliorata per riflettere meglio l’impatto sulla CPU e sulla GPU.
• Risolto un problema con i collegamenti contraddittori per mouse e tastiera su PC.
• Risolto un problema per cui il contatore VRAM non aggiornava correttamente l’utilizzo della VRAM quando le impostazioni venivano modificate singolarmente.
• Risolto un problema con il PC in modalità foto con le impostazioni per la modalità ultra widescreen.

STEAMDECK

• Risolto un problema che causava un calo significativo dei FPS nell’animazione di apertura prima di raggiungere l’Animus Hub (Ricordi).

MacOS

• Risolto un problema che impostava tutte le opzioni di risoluzione su “Personalizzato” quando il gioco veniva eseguito in modalità finestra su macOS.
• L’utilizzo della VRAM è stato aggiunto alla panoramica delle prestazioni.
• Risolto un problema per cui la barra luminosa del controller PS5® DUALSENSE® non si illuminava correttamente su macOS.

Oltre a queste due modifiche principali, la patch 1.0.4 include anche una serie di correzioni di bug minori e miglioramenti dell’esperienza di gioco. Potete trovarli in dettaglio nelle note sulla patch allegate alla pagina. Nel riquadro dei link qui sopra troverete ulteriori notizie aggiornate su Assassin’s Creed Shadows e sulla serie Assassin’s Creed in generale.