A enorme atualização de Breach dá a No Rest for the Wicked novos conteúdos, novas áreas e numerosas melhorias – mas as críticas ao RPG de ação continuam
ComThe Breach
A Moon Studios deu ao seu RPG de açãoNo Rest for the Wickeduma atualização maciça, que está disponível desde 30 de abril de 2025. O alcance é impressionante, mas nem tudo corre bem
Revelamos-te o que precisas de saber sobre a atualização, o que há de novo e porque é que o lançamento foi mais difícil do que o esperado
Isto está na grande atualização.
The Breach
não é apenas uma pequena atualização de conteúdo, porquequase duplica o âmbito do jogo Duas áreas completamente novas convidam-te a explorar, além de novas missões que expandem a história de No Rest for the Wicked e novas povoações
O sistema de combate também recebe uma lufada de ar fresco com os novos tipos de armas, manoplas e varinhas. No total, a atualizaçãoadiciona mais de 150 novas armase expande assim significativamente o arsenal em comparação com o lançamento. Novos conjuntos de armaduras e uma revisão dos escudos também devem agradar aos entusiastas da caça ao saque
O mundo do jogo é muito mais dinâmico graças ao novo sistema “Alive ”as facções e os inimigos adaptam-se, tornando o mundo do jogo mais vivo. A atualização também introduz o sistema “Plague ”no qual podes combater os surtos de peste que ocorrem em Sacra para obteres recursos valiosos.
Para os mais corajosos, existe agora também ummodo hardcore com permadeathe foram também introduzidas melhorias técnicas: suporte para DLSS 4.0, optimizações de memória e tempos de carregamento mais curtos devem garantir uma experiência de jogo mais suave.O jogo é agora oficialmente verificado pelo Steam Deck.
Um lançamento turbulento
Apesar de toda a antecipação, o lançamento da atualização não foi isento de problemas:Dificuldades técnicas como gaguejar nas batalhas, crashes ocasionais e bugs em que as personagens dos jogadores ficavam presas nas paredes ou caíam pelo chão causaram frustração.
Thomas Mahler, cofundador da Moon Studios e diretor de No Rest for the Wicked, chegou a dizer que o dia do lançamento foi “provavelmente um dos piores dias da minha vida” numapost emotivo no Twitter
Hey folks,
Como devem imaginar, passámos todo o dia de hoje a analisar o que se está a passar e a responder a algumas preocupações que surgiram para a Atualização da Violação.
O nosso objetivo inicial era lançar este hotfix ainda esta noite, mas temos estado a trabalhar em muitas coisas ao mesmo tempo…
– thomasmahler (@thomasmahler) 1 de maio de 2025Q
Os criadores lançaram de imediato duas extensas correcções para resolver os problemas mais prementes, mas as críticas dos fãs mantêm-se:No Steamapenas 53 por cento das recentes críticas dos utilizadores são positivas.
O equilíbrio em particular foi criticado por muitos jogadores. No Rest for the Wicked sempre foi desafiante, mas alguns acham que o jogo é uma versão “desagradável de Dark Souls”.
A razão:No Rest for the Wicked é um jogo extremamente pesado, mesmo os consumíveis para curar a tua personagem têm de ser cuidadosamente cultivados – e isso vai contra a vontade de muitos jogadores.
O que é que acontece agora?
A Moon Studios já anunciou que o próximo grande passo depois de
The Breachserá a introdução de um modo cooperativo multijogador para até quatro jogadores – e desta vez não deve demorar nove meses.Os criadores explicaram que trocaram o modo cooperativo e a atualização Breach para que os jogadores tenham mais conteúdo para experimentar com os amigos mais tarde. O estúdio também planeia introduzir PvP e outros conteúdos até à versão 1.0 completa.