Borderlands 4: Um novo planeta, dois heróis e muitas perguntas em aberto

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Com Borderlands 4, uma das séries de jogos de tiro cooperativo mais populares Koop-Shooter-Reihen está de volta – e com muito mais impacto, profundidade e espírito experimental do que nunca. Já na mais recente apresentação State of Play ficou claro o quão ambicioso o criador Gearbox pretende ser neste capítulo. Além de novos rostos, também estão previstas mudanças profundas na mecânica do jogo, que devem renovar visivelmente a série.

Dois dos novos caçadores já foram apresentados: Vex, uma sereia com poderes sobrenaturais, pode invocar guerreiros das sombras para o campo de batalha, que causam o caos quando usados taticamente. Ao seu lado luta Rafa, um ex-soldado com um passado agitado e um poderoso exo-traje que o equipa com uma fábrica de armas inteira em duas pernas. As suas habilidades já dão uma ideia de quão versátil será a luta no futuro.

O ambiente em que a ação de se passa é chamado Kairos – um planeta que perdeu a sua liberdade devido ao controlo cibernético e à vigilância digital . Um adversário misterioso, que se autodenomina Timekeeper, controla tudo e mantém a população sob controlo com um exército de soldados sintéticos e implantes de controlo mental. O mundo do jogo é aberto, dinâmico e dividido em quatro regiões distintas, com atmosferas diferentes.

Embora as características clássicas da série, como personagens excêntricos, humor sarcástico e tiroteios excessivos, tenham sido mantidas, a nova parte apresenta um desenvolvimento técnico e de conteúdo significativamente maior. As primeiras impressões deixam claro: aqui, não foram apenas os gráficos que foram aprimorados, mas também a jogabilidade foi completamente reformulada.


Novos sistemas, novas possibilidades – e uma data de lançamento já está definida

A revisão do sistema de armas e equipamentos é particularmente profunda.No futuro, as armas poderão ser combinadas a partir de diferentes peças de vários fabricantes, o que permite uma enorme variedade de configurações. O sistema de combate fica ainda mais emocionante. Agora, granadas e armas pesadas compartilham o mesmo espaço. Isso, naturalmente, promove decisões táticas rápidas. E isso é uma grande vantagem, especialmente no modo cooperativo.

A energia vital também pode agora ser gerida de forma mais flexível: com o novo «Repkit», os jogadores recebem uma estação de cura móvel para combates acalorados. Isto permite combates mais ofensivos e menos defensivos – uma clara ruptura com as mecânicas de cura anteriores da série.

Os fãs de jogos cooperativos têm motivos para comemorar. Borderlands 4 foi consistentemente projetado para o modo cooperativo. Um sistema de matchmaking reformulado permite que grupos de jogadores permaneçam juntos mesmo ao mudar de modo de jogo. Combinado com itens individuais e um sistema de níveis adaptável, nada impede uma experiência justa e coordenada.

Borderlands 4 será lançado em 12 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Quem apostar no Switch 2 terá que esperar um pouco mais – ainda não há data de lançamento para a consola da Nintendo.