Returnal célèbre son 4e anniversaire avec une grosse mise à jour PS5 Pro

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Le développeur de Returnal, Housemarque, célèbre le quatrième anniversaire du jeu en publiant une mise à jour avec prise en charge officielle de la PlayStation 5 Pro. Le jeu de tir roguelike à la troisième personne de Housemarque est désormais officiellement optimisé pour la PlayStation 5 Pro. Le dernier patch multiplie par 2,5 le nombre de pixels sur la dernière console de Sony, permettant ainsi aux fans de Returnal de profiter du titre dans une résolution supérieure.

Après son lancement en 2021, Returnal s’est rapidement imposé comme l’un des meilleurs jeux PlayStation 5. Son mélange d’éléments roguelike et de tir à la troisième personne a été très apprécié par la critique et les fans, mais son gameplay punitif représente un défi même pour les joueurs les plus hardcore. Avec cinq boss et d’innombrables autres ennemis à vaincre, quatre ans après sa sortie, Returnal continue de fidéliser ses fans. Et avec la nouvelle mise à jour PlayStation 5 Pro désormais disponible, les fans de Returnal ont encore plus de raisons de se replonger dans ce jeu de tir chaotique et bourré d’action.

Returnal bénéficie d’une mise à jour améliorée pour la PS5 Pro

Returnal célèbre officiellement son quatrième anniversaire avec une nouvelle mise à jour améliorée pour la PlayStation 5 Pro, a annoncé Housemarque. Dans un nouveau message publié sur Twitter, le développeur a annoncé que la mise à jour était désormais disponible au téléchargement. Elle offre jusqu’à 2,5 fois plus de pixels sur la nouvelle console Pro, permettant ainsi une expérience en haute résolution. Aucune note n’a été publiée concernant cette importante mise à jour PlayStation 5 Pro, il est donc difficile de savoir si d’autres modifications graphiques ont été apportées. Néanmoins, pour ceux qui possèdent une PlayStation 5 Pro, c’est le moment idéal pour découvrir le roguelike à succès de Housemarque.

L’année dernière, Housemarque a célébré le troisième anniversaire de Returnal en publiant un roman graphique spécial. Une bande-annonce précédant l’annonce avait laissé penser à beaucoup que le studio s’apprêtait à annoncer une suite ou un DLC, mais Housemarque a plutôt dévoilé un roman graphique intitulé Returnal: Fallen Asteria. Réalisé en collaboration avec Dark Horse Comics, ce roman explore plus en profondeur l’univers de Returnal.

Si certains fans ont été déçus par cette annonce, Housemarque a toutefois dévoilé une toute nouvelle propriété intellectuelle, baptisée Saros, au début de l’année. Bien qu’il ne s’agisse pas exactement de Returnal 2, le studio affirme que Saros est « l’évolution ultime » de l’expérience de jeu unique de Housemarque. Selon le directeur créatif du jeu, Gregory Louden, la principale différence entre Saros et Returnal réside dans les ressources permanentes et la progression. Comme dans Returnal, le monde de Saros changera à chaque mort, mais le jeu permettra aux joueurs de choisir et d’améliorer de façon permanente leur équipement à partir d’un ensemble d’armes évolutives afin de « revenir plus fort ».

Returnal n’est que le dernier titre en date à bénéficier d’une amélioration significative sur la PlayStation 5 Pro, après Forza Horizon 5, Indiana Jones and the Great Circle, Assassin’s Creed Shadows et bien d’autres encore. Mark Cerny, architecte en chef de la PlayStation 5, ayant également confirmé que la PS5 Pro améliorera sa fonctionnalité PSSR en 2026, la console est en passe de devenir l’un des meilleurs moyens de profiter des jeux PS5.