La colaboración entre Overwatch 2 y Gundam estuvo a punto de ser muy diferente

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Overwatch 2 acaba de revelar varias ideas descartadas para el próximo evento crossover con Gundam Wing, entre las que se incluyen una D.Va piloto, una Ana Tallgeese y unos Heavyarms Mauga y Zarya. Aunque estos diseños nunca pasaron de la fase conceptual, nos dan una idea de cómo podría haber sido la colaboración entre Overwatch 2 y Gundam Wing.

El evento crossover entre Overwatch 2 y Gundam Wing se ha revelado oficialmente, con Mercy como Wing Gundam Zero, Ramattra como Epyon, Soldier: 76 como Tallgeese y Reaper como Deathscythe. Los fans podrán conseguir estos aspectos por 2800 monedas de Overwatch en paquetes individuales o todos juntos por 5900 monedas de Overwatch desde el 29 de abril hasta el 12 de mayo.

Dicho esto, la colaboración de Gundam Wing en Overwatch 2 casi contó con un elenco de personajes muy diferente. Durante entrevistas con Comicbook y GameSpot, la directora asociada de gestión de producto de Overwatch 2, Aimee Dennett, y el director artístico, Dion Rogers, revelaron algunas de las ideas de aspectos que se descartaron durante la fase de desarrollo, entre ellas Ana como Tallgeese, Mauga y Zarya como Heavyarms, y D.Va como uno de los pilotos humanos de Gundam Wing y su mecha. «Siempre tienes en la cabeza: «Oh, estas combinaciones son obvias», pero una vez que las ves en papel, no lo son», dijo Dennett. Algunos aspectos de estos aspectos, como las armas de Heavyarms Mauga, parecían «increíbles», pero los conceptos completos no brillaban tanto como los cuatro que finalmente se seleccionaron.

Overwatch 2 x Gundam Wing Ideas de skins no utilizadas

  • Tallgeese Ana
  • Heavyarms Mauga
  • Heavyarms Zarya
  • D.Va como uno de los personajes humanos en Gundam Wing

Esto también hizo que el crossover Gundam Wing fuera el primero en tener cuatro héroes que ya habían tenido skins en colaboraciones anteriores. Curiosamente, Ana, que aún no ha participado en ninguna colaboración, fue el concepto original de Tallgeese, debido a sus armas similares, pero una vez comparada con Soldier: 76, Overwatch 2 se decantaron por este último. «Estábamos deseando darle a Ana un aspecto colaborativo», dijo Dennett, «pero cuando vimos a Soldier y Ana uno al lado del otro, quedó muy claro que Soldier era la mejor opción». Aunque Overwatch 2 no se opone a utilizar el número de skins colaborativas anteriores como factor de desempate, Dennett explicó que la ejecución exitosa del concepto por razones visuales o temáticas prevalece sobre todo lo demás cuando se trata de crossovers.

De los aspectos elegidos, Ramattra es el único personaje robótico de la colaboración, lo que a algunos jugadores les pareció un descuido. Sin embargo, según Rogers, se trató de una elección intencionada porque «los héroes Omnic son un poco más difíciles de transformar como queremos» en relación con Gundam. Ramattra fue una excepción, tanto porque renderizar al villano Epyon era un reto debido a las dos formas del personaje de Overwatch 2, como por su popularidad. «No creo que pudiéramos haber elegido otro héroe teniendo en cuenta a algunos de los fans», reflexionó Rogers.

Esta nueva filosofía se aleja del enfoque anterior del equipo con respecto a los crossovers y ha dado lugar a algunas de las skins colaborativas más transformadoras de la historia de Overwatch 2. «Esta es la primera skin en la que hemos sustituido por completo a Mercy», afirmó Rogers. «En realidad, no se ve su skin, su cara ha desaparecido». Aun así, Overwatch 2 se ha asegurado de conservar su silueta con sus animaciones, su bastón y, lo más importante, sus alas. «Sus alas nos permiten transformarla tanto porque siempre están ahí. Mientras mantengamos las alas, los jugadores reconocerán a la heroína».

«Esta es la primera skin en la que hemos sustituido por completo a Mercy. En realidad, no se ve su skin, su cara ha desaparecido. Sus alas nos permiten transformarla tanto porque siempre están ahí. Mientras mantengamos las alas, los jugadores reconocerán a la heroína».

A pesar de la calidad de estos aspectos, estos otros conceptos hacen que uno se pregunte cómo habrían quedado con una alineación diferente. Por suerte, como demostró la segunda colaboración de Overwatch 2 con LE SSERAFIM, los jugadores siempre podrán ver más aspectos de Gundam en Future Earth algún día.