La collaboration entre Overwatch 2 et Gundam aurait pu être très différente

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Overwatch 2 vient de dévoiler plusieurs idées de skins qui ont été écartées pour le prochain événement crossover Gundam Wing, notamment une D.Va pilote, une Ana Tallgeese, ainsi que Heavyarms Mauga et Zarya. Bien que ces skins n’aient jamais dépassé le stade de la conception, ils donnent une image différente de ce qu’aurait pu être la collaboration entre Overwatch 2 et Gundam Wing.

L’événement crossover entre Overwatch 2 et Gundam Wing a été officiellement dévoilé, avec Mercy en Wing Gundam Zero, Ramattra en Epyon, Soldier: 76 en Tallgeese et Reaper en Deathscythe. Les fans pourront se procurer ces skins pour 2 800 pièces Overwatch dans des packs individuels ou tous ensemble pour 5 900 pièces Overwatch du 29 avril au 12 mai.

Cela dit, la collaboration entre Gundam Wing et Overwatch 2 a failli présenter une liste de personnages très différente. Lors d’entretiens avec Comicbook et GameSpot, Aimee Dennett, directrice adjointe de la gestion des produits pour Overwatch 2, et Dion Rogers, directeur artistique, ont révélé certaines des idées de skins qui ont été abandonnées pendant la phase de développement, notamment Ana en Tallgeese, Mauga et Zarya en Heavyarms, et D.Va en pilote humain de Gundam Wing avec son méca. « On a toujours en tête des combinaisons qui semblent évidentes, mais une fois qu’on les voit sur papier, ce n’est plus le cas », a déclaré Dennet. Certains aspects de ces skins, comme les armes de Heavyarms Mauga, semblaient « incroyables », mais les concepts dans leur ensemble n’étaient pas aussi convaincants que les quatre qui ont été retenus.

Overwatch 2 x Gundam Wing Idées de skins inutilisées

  • Tallgeese Ana
  • Heavyarms Mauga
  • Heavyarms Zarya
  • D.Va en tant que personnage humain dans Gundam Wing

Cela a également fait du crossover Gundam Wing le premier à compter quatre héros ayant déjà eu des skins dans des collaborations précédentes. Il est intéressant de noter qu’Ana, qui n’a encore jamais participé à une collaboration, était à l’origine le concept de Tallgeese, en raison de leurs armes similaires, mais une fois comparée à Soldier: 76, Overwatch 2 a été choisie. « Nous mourions d’envie de donner à Ana un skin de collaboration », a déclaré Dennett, « mais quand on a comparé Soldier et Ana côte à côte, il était évident que Soldier était le choix qui s’imposait. » Bien que Overwatch 2 ne soit pas opposé à l’utilisation du nombre de skins issus de collaborations précédentes comme critère de départage, Dennett a expliqué que la réussite du concept sur le plan visuel ou thématique primait sur tout le reste lorsqu’il s’agissait de crossovers.

Parmi les skins choisis, Ramattra est le seul personnage robotique de la collaboration, ce qui a semblé être un oubli pour certains joueurs. Cependant, selon Rogers, il s’agit d’un choix délibéré, car « les héros Omnic sont un peu plus difficiles à transformer comme nous le souhaitons » en référence à Gundam. Ramattra fait exception, à la fois parce que le rendu du méchant Epyon était un défi en raison des deux formes du personnage d’Overwatch 2, et en raison de sa popularité. « Je ne pense pas que nous aurions pu choisir un autre héros, compte tenu de certains fans », a déclaré Rogers.

Cette nouvelle philosophie marque une rupture avec l’approche précédente de l’équipe en matière de crossovers et a donné lieu à certaines des skins collaboratives les plus radicalement transformatrices de l’histoire d’Overwatch 2. « C’est la première skin où nous avons entièrement remplacé Mercy », a déclaré Rogers. « On ne voit plus sa skin, son visage a disparu. » Malgré tout, Overwatch 2 a veillé à conserver sa silhouette grâce à ses animations, son bâton et, surtout, ses ailes. « Ses ailes nous permettent de la transformer autant, car elles sont toujours là. Tant que nous conservons les ailes, les joueurs reconnaîtront le héros. »

« C’est le premier skin où nous avons entièrement remplacé Mercy. On ne voit plus sa peau, son visage a disparu. Ses ailes nous permettent de la transformer autant, car elles sont toujours là. Tant que nous conservons les ailes, les joueurs reconnaîtront le héros. »

Malgré la qualité de ces skins, ces autres concepts nous font nous demander à quoi ils auraient ressemblé avec une autre gamme. Heureusement, comme l’a prouvé la deuxième collaboration entre Overwatch 2 et LE SSERAFIM, les joueurs pourront toujours voir d’autres skins Gundam dans Future Earth un jour.