5.4 C
Berlin
Neděle, 15 března, 2026

Call of Duty: Warzone přichází o vedoucího kreativního ředitele

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Senior Creative Director hry Call of Duty: Warzone, Ted Timmins, oznámil svůj odchod ze studia Raven Software po čtyřech letech působení ve studiu, které stojí za tímto free-to-play titulem. Timmins hrál klíčovou roli ve vedení free-to-play titulu, počínaje druhou sezónou Call of Duty: Warzone Caldera, včetně sezóny uvedení na trh a sezóny živé služby během cyklu Modern Warfare 3.

V posledních letech došlo k pozoruhodné vlně odchodů významných osobností z klíčových studií Call of Duty, jako jsou Treyarch, Sledgehammer Games a Raven Software. Mnozí z těchto vedoucích vývojářů odešli, aby se věnovali osobním projektům nebo převzali nové role v herním průmyslu. Jason Blundell, známý svou prací na režimu Zombies, opustil Treyarch v roce 2020 po 13 letech. V srpnu 2023 odešel po 18 letech David Vonderhaar, ředitel designu studia. Naposledy opustil společnost Sledgehammer Games po 15 letech také Greg Reisdorf. Odchody zaznamenala i společnost Raven Software, což znamenalo výraznou změnu v rámci dlouholetých vývojářských týmů série

15. dubna 2025 oznámil prostřednictvím svého osobního účtu na Twitteru Ted Timmins, nyní již bývalý senior kreativní ředitelCall of Duty: Warzoneve společnosti Raven Software, svůj odchod ze série Call of Duty. Po čtyřech letech a 40 sezónách obsahu se podělil o to, že jeho působení vCall of Duty: Warzoneskončilo. Timmins se ve svém příspěvku zamýšlel nad tím, co nazval „skutečně neuvěřitelnou cestou“ ve společnosti Raven Software, a vyzdvihl okamžik, který definoval jeho kariéru, když byl požádán, aby vedlWarzonepočínaje druhou sezónou Caldera až po uvedení a sezóny živé službyModern Warfare 3 Dlouho očekávaný návrat Verdanska ve3. sezóně hryBlack Ops 6 aWarzoneoznačil za „perfektní rozloučení se hrou, kterou jsem miloval, především jako hráč.“

Starší kreativní ředitel hry Call of Duty: Warzone Ted Timmins opouští po čtyřech letech společnost Raven Software

Od chvíle, kdy Ted Timmins převzal hlavní roli ve hře Call of Duty: Warzone, se stal nejznámějším představitelem hry, pravidelně se zapojoval do komunikace s komunitou prostřednictvím Twitteru a sdílel aktualizace a vylepšení battle royale titulu. Hrál také klíčovou roli při odvracení problémů, které následovaly po integraci Modern Warfare 2 (2022) od Infinity Ward s Warzone, a výrazně tak změnil podobu hry oproti tomu, co původně nabízel free-to-play titul od Activisionu. V dalším příspěvku v rámci svého vlákna na Twitteru se Timmins podělil o to, že je „nadšený z roadmapy Warzone“ a věří, že její „nejlepší dny“ by mohla mít ještě před sebou. Při této příležitosti také poděkoval „skvělým studiím a lidem“, s nimiž měl tu čest pracovat a od nichž se učil. V příspěvku věnovaném speciálně komunitě se vyjádřil, že „oceňuje dialog“, a přestože si přál, aby s nimi mohl komunikovat častěji, poděkoval jim za jejich „víru ve hru… důvěru a zpětnou vazbu“.

Mezi veškerým obsahem, kterého Timmins dosáhl během své práce na vývoji Call of Duty: Warzone, znamenalo jeho zaměření na implementaci široké škály aktualizací kvality života – mnohé z nich se objevily ve Verdansku po jeho návratu s třetí sezónou – významný posun ve směřování hry, který zlepšil přístupnost i celkovou hratelnost. Po emotivní reakci komunity na Tedův odchod ze společnosti Raven Software mnoho hráčů věří, že jeho odkaz – zejména jeho odhodlání naslouchat zpětné vazbě hráčů a prosazovat vylepšení – zanechá pevný základ pro to, aby se Warzone nadále vyvíjela a poskytovala příjemný zážitek jak dlouholetým fanouškům Call of Duty, tak nováčkům.

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Shadow of the Road – taktická RPG s japonským prostředím vám představí mocného samuraje, který rozdává hlavičky

V tahové RPG hře Shadow of the Road prozkoumáte alternativní Japonsko roku 1868. Právě tam se v době vydání...

Borderlands 4: V traileru k prvnímu datadisku se překvapivě objevuje hned několik starých známých

První velký datadisk pro hru Borderlands 4 vyjde 26. března 2026. Oznámila to společnost Gearbox v traileru k datadisku...

30 vteřin ve hře Blight: Survival má větší atmosféru než mnohé jiné středověké hry, a to díky Unreal Engine...

Ve hře B Blight: SurvivalB bojujete jako člen speciální jednotky proti morové epidemii, která pustoší Evropu 14. století...