8.8 C
Берлин
Пятница, 31 октября, 2025

Первый североамериканский профсоюз индустрии видеоигр объявлен на GDC 2025

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Первый североамериканский профсоюз индустрии видеоигр только что был сформирован, о чем было объявлено на Game Developers Conference в начале этой недели. За последние несколько лет такие крупные игровые компании, как ZeniMax Online Studios, Bethesda Game Studios и Sega of America, объединились в профсоюз в рамках растущего движения, требующего лучшего отношения к работникам игровой индустрии, и это объявление на GDC многие считают шагом в правильном направлении.

На этой неделе в рамках конференции Game Developers Conference 2025 было объявлено о создании первого в Северной Америке профсоюза работников индустрии видеоигр. United Videogame Workers организуется совместно с организацией Communications Workers of America для создания сообщества и солидарности среди работников видеоигр и проведения широкомасштабных образовательных кампаний по организации труда в индустрии. Этот новый профсоюз — организация прямого вступления, то есть любой работник видеоигр в США или Канаде, будь то художник, писатель, дизайнер, тестировщик или программист, может вступить в него независимо от своего статуса или от того, вступили ли в него другие сотрудники его компании.

Как говорится в недавнем пресс-релизе UVW-CWA (через IGN), профсоюз в первую очередь обращает внимание на недавнюю волну увольнений в таких компаниях, как NetEase и разработчик The Callisto Protocol — Striking Distance Studios, а на GDC работники распространили петицию, посвященную этой теме. UVW-CWA также планирует провести несколько панелей на конференции, а также митинг и вечеринку в честь официального создания первого в Северной Америке общеотраслевого профсоюза работников видеоигр. На выставочном этаже GDC 2025 будет открыт стенд, где посетители смогут получить журнал с информацией о том, как вступить в UVW-CWA.

Объединенные работники видеоигр объявлены на Конференции разработчиков игр 2025

Объявление нового профсоюза на Конференции разработчиков игр вполне уместно, ведь одни из первых разговоров о создании профсоюза в индустрии видеоигр состоялись именно на GDC 2018. Круглый стол на этом мероприятии привел к созданию Game Workers Unite, движения, направленного на создание профсоюза в игровой индустрии.

За годы, прошедшие после этой судьбоносной встречи, многие издатели и разработчики создали профсоюзы, и теперь в игровой индустрии появился первый крупный профсоюз работников в Северной Америке на фоне крупных увольнений и продолжающейся забастовки актеров озвучивания. Создание профсоюза United Videogame Workers — это многообещающий шаг вперед в обеспечении справедливого отношения на рабочем месте к талантливым сотрудникам, которые усердно трудятся над созданием игр, которые нравятся геймерам. Более подробная информация о UVW-CWA и о том, как вступить в этот новый профсоюз, будет представлена на конференции Game Developers Conference 2025.

RELATED ARTICLES

Последнее обновление для New World содержит скрытое прощальное сообщение, фанаты начинают отчаянную попытку спасения

Amazon сокращает свой игровой отдел, и среди жертв оказалась MMO, выпущенная в 2021 году, но игроки еще не сдаются. Amazon...

Нет, Battlefield 6 Redsec — не лучшая королевская битва всех времен, но она абсолютно не заслуживает тех уничтожающих отзывов,...

Battlefield Redsec уже здесь, и королевская битва на Steam завалена негативными отзывами. Я уже сыграл несколько раундов и могу...

Я играю в многопользовательские шутеры с 1998 года, но ни один из них не пробудил во мне такого огромного...

После всего нескольких раундов Arc Raiders переучил нашего эксперта по шутерам Фила всем его инстинктам. Уже почти 30 лет многопользовательские...