《潜行者2》1.3版重大更新改善了突变体战斗,修复了400个任务错误

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战斗、平衡性和任务错误是1.3版补丁中解决的最大问题。完整的补丁说明包括1200多项更改和修复。

在2月份发布最后一个大补丁后,《潜行者2》的玩家不得不等待很长时间——但1.3更新终于来了。

这款第一人称射击游戏的新补丁带来了许多改进,包括更流畅、更刺激的变异体战斗、平衡性调整以及大量错误修复。

好消息:400多个任务错误已经修复,因此,根据开发商GSC Game World的说法,许多受阻的任务现在终于可以完成了。

我们现在要评测《潜行者2》吗?

在我们对《潜行者2:切尔诺贝利之心》发行版的最初评测中,我们遇到了许多游戏问题。因此,我们决定因技术缺陷而将游戏评分降低15分。不过,我们计划在第三次重大更新后重新评估这款游戏。由于这款游戏规模庞大,我们需要一些时间来全面评估许多新功能。

潜行者2 1.3更新带来了更流畅的战斗和更聪明的变异体

完整的补丁说明;包括超过1200个条目。我们在新闻的第二页提供了最重要的更改的精简版本。

一些亮点与区域交火有关。突变体在战斗中的表现更加动态,动作看起来更加自然,对玩家脚步声等声音的反应也更灵敏。

它们还会更持续地攻击其他NPC,即使玩家处于安全区域也是如此。突变体埋伏点现在更加危险,因为它们对玩家使用掩体反应更灵敏。

一些物品的平衡性已经修改。例如,“奇异水”现在会降低辐射防护,而“奇异坚果”虽然可以更快止血,但会减慢愈合速度。

盔甲的保护值也进行了调整:战斗盔甲对异常的抵抗力减弱,而科学服则能更好地抵御这种威胁。此外,一些异常的效果也略有改变。

稳定性增强,烦人的错误减少

根据开发人员的描述,许多内存泄漏问题已经得到解决。在调用清单或菜单后透明界面的问题已经解决。NPC僵尸化和错误(例如禁用冲刺按钮)导致的崩溃已经成为过去。总共消除了近100个崩溃和严重错误。
《潜行者2》最大的一个缺点是任务存在缺陷。在我们的测试中,这些缺陷导致游戏价值大打折扣——1.3版更新对此进行了大规模清理。修复了400多个任务错误,包括被封锁的任务目标、缺失的NPC或错误的脚本。

除了修复和平衡性调整外,还有新内容:增加了几个新的死亡场景,根据死亡类型不同而有所不同。此外,光影效果也得到了改进,手电筒阴影也经过了重新设计,某些区域还加入了新的音乐。玩家还可以期待优化的控制——近战攻击现在可以单独分配。

1.3版更新现已登陆Steam平台。《潜行者2》Game Pass版本的玩家还需要再耐心等待一段时间。

《潜行者2》1.3版更新简要补丁说明

人工智能和战斗

  • 战斗中的变异体移动更加流畅。
  • 改进了NPC对脚步声的反应。
  • 重新设计了玩家躲在物体后面或物体上时变异体的伏击行为。
  • 修复了玩家进入安全区域后变异者不再攻击其他NPC的错误。

平衡

Archi文物的新平衡:

  • 怪水:;减少辐射防护。
  • 怪坚果:;出血性病变加剧,装备人工制品后愈合进一步减慢。
  • Weird Flower: 气味屏蔽效果增强。
  • Weird Ball: 耐力增加,最大人工制品重量增加,但受到攻击时重量增加速度变慢。
  • 怪异的壶:进食后的减益效果不再随机,而是与食物类型相对应。
  • Non-Stop 限量版——能量饮料与怪壶搭配使用时,现在会有额外的特殊效果。
  • A-life 遭遇的平均频率略有降低。
  • “战斗”装甲对异常伤害的基本防护能力降低。
  • “科学”套装的异常防护能力提高。
  • 少量异常的破坏效果已重做。
  • 可破坏爆炸物造成的伤害提高。
  • 修复了拾取奇异之花时,该物品最初处于干燥状态而非活跃状态的问题。
  • 提高了任务中独特武器的整体耐久度。

错误修复、崩溃和性能

  • 修复了一个错误,该错误允许玩家永久叠加未装备的神器的效果。
  • 修复了玩家在混乱移动后无法冲刺的BUG。
  • 修复了部分盲狗幽灵留下的误导性痕迹的问题。
  • 修复了僵尸化NPC导致的崩溃。
  • 修复了在某些剧情NPC身上搜刮物品会导致任务无法继续的BUG。
  • 修复了玩家被困在游侠站内的BUG。
  • 修复了在主线任务中保存游戏时可能导致视觉疲劳效果持续存在的错误。
  • 修复了过场动画中手电筒照明的问题。
  • 修复了高级NPC出现在新手村中的问题。
  • 在Psy的影响下,幻影追踪者不再能通过投掷手榴弹伤害其他NPC。
  • 修复了关闭物品栏或退出过场动画后HUD有时会显示为透明的错误。
  • 修复了角色服装的视觉错误(例如不自然的动画导致的纹理失真)。
  • 修复了在查看物品栏或抢劫菜单时(例如在罗斯托克打开玩家藏匿处时)出现的内存泄漏问题。
  • 修复了NPC卡在原地并阻止玩家移动的问题。
  • 修复了重启游戏后音频输出设备被重置的问题。
  • 修复了在解锁Prypjat区域后,Yaniv中缺少引导NPC的错误。
  • UI-Update:修复了定位问题,提高了稳定性,修复了小部件中的视觉错误,修复了文本损坏和SFX问题。

此外,还修复了将近100次崩溃和EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION错误。

主线和支线任务、开放世界遭遇战

  • 修复了玩家无法通过秘密路线完成逃离牢笼任务的问题,因为NPC的感知太高了。
  • 修复了玩家可以在任务以科学的名义开始之前摧毁干扰器的问题。
  • 修复了任务目标逃离化工厂无法完成的问题,如果任务期间斯特雷洛克或斯卡的通话被扬声器打断,则无法完成该任务 逃离牢笼任务被扩音器打断。
  • 修复了导致任务受阻或任务标记失灵的许多任务和遭遇错误。

技术更新

  • 新增了多个死亡场景,根据死亡原因的不同而有所不同。
  • 改进了主线故事中的面部动画。
  • 改进了突变声音的音量衰减。
  • 改进了各种声音的定位。
  • 为Slagheap添加了新的夜间音乐主题。
  • 为 中的电梯添加了音乐。
  • 为教程添加了缺失的本地化。
  • 添加了描述,解释了穿甲弹和膨胀弹的区别。
  • 改进了一些子弹撞击特效。
  • 通过增加NPC手电筒的强度来提高夜间的敌人可见度。
  • 改进了玩家手电筒投射的阴影。
  • 将各种附件和升级从“不归点”结局序列移至普里皮亚季藏匿处。
  • 更新并修复了NPC移动和射击动画。
  • 在控制设置中添加了更改近战键绑定选项。
  • 为持武器的NPC添加了额外的空闲动画。
  • 添加了新的VFX动物和一种新的视觉异常。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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