“Evoluzione del PSSR”: PS5 Pro l’anno prossimo con upscaling basato su FSR 4

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La PlayStation 5 Pro funziona ancora con il PSSR come upscaler – l’anno prossimo sarà integrato un ulteriore sviluppo basato su FSR 4

AMD non solo ha lanciato sul mercato le Radeon RX 9070 e RX 9070 XT la scorsa settimana, ma ha anche dato il via libera all’FSR 4 con il suo rilascio. La generazione di upscaling sviluppata nell’ambito del “Project Amethyst” utilizza per la prima volta il machine learning.

Sony è un partner di cooperazione all’interno del Project Amethyst: l’azienda giapponese ha lanciato la propria versione di upscaling lo scorso autunno con la funzione “PSSR” (PlayStation Spectral Super Resolution), disponibile esclusivamente per PlayStation 5 Pro.

Come ha confermato Mark Cerny, PlayStation Lead System Architect, allaDigital FoundryFSR 4 approderà sulla PS5 in forma leggermente modificata nei prossimi anni. Sony vede quindi la nuova generazione come “il prossimo passo evolutivo del PSSR ”

    Secondo Cerny, quest’anno l’attenzione sarà inizialmente rivolta all’ulteriore integrazione del PSSR in altri giochi per PS5.

    Questo perché l’implementazione dell’upscaling rivisto richiederà del tempo, motivo per cui FSR 4 non è ancora arrivato sulla console Sony – tuttavia, gli sviluppatori hanno già iniziato a configurare “una nuova rete neurale” su PS5 Pro.

    Allo stesso tempo, anche la collaborazione tra Sony e AMD nell’ambito di Project Amethyst procede.

    Tuttavia, Cerny non entra nei dettagli durante l’intervista a DF; tuttavia, è probabile che l’attenzione rimanga su funzionalità come il pathtracing e la ricostruzione a raggi, che sono a portata di mano grazie ai progressi compiuti nell’upscaling dell’IA.

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