13.8 C
Berlin
Neděle, 22 března, 2026

Diablo 4 je podle vývojářů příliš snadné, a tak Blizzard kuje ďábelský plán pro 8. sezónu.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Akční hra na hrdiny se brzy stane výrazně náročnější. Důraz je kladen na kořist, levelování a souboje s bossy

Blizzard pravidelně pořádá takzvaný Campfire Chat. V rámci těchto streamů se vývojový tým Diabla 4 vyjadřuje k bodům kritiky a komentuje budoucnost akčního RPG. Tak tomu bylo i 7. března 2025, kdy se diskutovalo o současné a budoucí obtížnosti

V očích mnoha fanoušků je Diablo 4 zatím zkrátka příliš snadné.Chtějí větší výzvu – a přesně té se jim podle všeho dostane v nadcházející 8. sezóně.

Úroveň obtížnosti bude zvýšena

Blizzard hned v několika bodech zmiňuje, jak bude Diablo 4 obtížnější:

  • Fáze levelování:Levelování z 1. úrovně na 60. by mělo být pomalejší. V aktuální 7. sezóně budou hráči podle Blizzardu potřebovat k dosažení endgame jen polovinu času než dříve. S 8. sezónou chce tým přibrzdit a upravit křivku XP.
  • Loot:V 8. sezóně bude na cestě do endgame padat výrazně méně legendárních předmětů. V důsledku toho se normální předměty, které jste dříve ignorovali, stanou opět výrazně důležitějšími.

Kompletní rozhovor u táboráku pro 8. sezónu můžete sledovat zde:

  • Endgame:Zvýšení úrovně Qual by se mělo projevit ve výrazně vyšším nárůstu celkové obtížnosti.
  • Bossové:Všechny souboje s bossy v endgame budou pro 8. sezónu přepracovány. Kromě toho byli přidáni tři noví bossové a hrozí, že se v endgame náhodně objeví Belial, nejmocnější nový padouch ve hře, který vám zkomplikuje život.

Kdy to začíná?

O změnách obtížnosti se budete moci přesvědčit na vlastní oči v týdnu od 11. do 18. března 2025. Tehdy 8. sezóna přistane na veřejném testovacím serveru.Konečné spuštění 8. sezóny je naplánováno na 29. dubna 2025.

Dostatečný čas na to, abyste mohli změny prodiskutovat s ostatními fanoušky hry Diablo. Jak už to tak bývá, pod streamem na YouTube se objevují jak pozitivní, tak negativní komentáře.

Mnohým uživatelům vadí, že se mění fáze levelování, místo aby se soustředila pouze na endgame. Kromě toho se velmi hlasitě ozývají výzvy k revizi tříd, které znějí zhruba takto:Popravte kouzelnici, místo abyste se zabývali fází levelování!

Další body, o kterých se dá výborně diskutovat, až do začátku 8. sezóny:

Proč už žáby nejsou bezpečným zlatým dolem na kořist? Proč je nejhorší třída v Path of Exile 2 najednou absolutním hitem? Proč je pro nás Titan Quest 2 navzdory mnoha dobrým znamením stále jedním z problémových dětí roku 2025? Odpovědi na všechny tři otázky najdete, pokud se podíváte na výše odkazované články.

RELATED ARTICLES

DLSS 5 odhaleno: Nvidia není jediná, kdo vidí „největší skok v grafice od dob patent tracingu“ – ale stále...

Nvidia představuje DLSS 5, což je především osvětlení pro hry generované umělou inteligencí. Společnost Digital Foundry jej viděla ve...

„Líbí se mi, že prostě zkoušejí věci.“ – Maraton proměnil jedno z největších přání fanoušků v experiment a mnozí...

Ještě před vydáním volali hráči Marathonu po dvojce. Nyní přichází playlist pro dvoučlenné týmy - zpočátku jako zkušební verze. Marathon lze...

Twitch Drops z Crimson Desert: Jak získat bezplatné vybavení pro Kliffa a vašeho koně

Ukážeme vám, jak můžete snadno nasbírat všech sedm Twitch Dropů k vydání Crimson Desert a zajistit si zdarma sadu...