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venerdì, Agosto 1, 2025

“Aspetta un attimo, funziona?” – In Kingdom Come 2 è possibile risolvere una missione difficile molto più facilmente di quanto il gioco voglia far credere.

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Durante una missione principale, dovreste seguire un percorso tortuoso per uscire da un castello, ma in realtà c’è una soluzione molto più semplice. Basta essere cattivi

Un consiglio importante:Quando giocate aKingdom Come 2pensate fuori dagli schemi! Potete risolvere molte missioni in un modo che il gioco non vi propone. Ma molto spesso il gioco di ruolo tiene conto di queste soluzioni e in alcuni casi vi renderà la vita più facile.

Come si è visto, c’è una soluzione sorprendentemente semplice a un dilemma nella missione principaleFrench Departure Se non siete ancora molto avanti nella storia, è meglio che non continuiate a leggere qui,perché seguono piccoli spoiler.

Una soluzione non convenzionale

Ultima possibilità di ritirarsi se non hai ancora iniziato la missione Uscita di Francia! Sei sicuro? Bene.

Nel corso della storia di Kingdom Come 2, Hans, il miglior amico di Heinrich, non se la passa bene. Prima viene aggredito, poi ricoperto di feci, messo alla gogna, arrestato per bracconaggio, quasi impiccato, sepolto sotto le macerie e infine rinchiuso nel castello di Maleschau. Di conseguenza, il poveretto finisce per soffrire di claustrofobia.

Chi l’avrebbe mai detto! Invece di usare i cavalli,è possibile semplicemente abbattere Hans da un’imboscata e poi trasportarlo attraverso il passaggio segreto.Sembra ovvio, ma il gioco non ve lo fa notare in alcun modo!

È ancora più sorprendente che questa soluzione insolita venga premiata con una breve cutscene. I commenti mostrano come pochi abbiano pensato a questa soluzione. Molti si stupiscono del fatto che Warhorse l’abbia presa in considerazione

“Non sapevo che fosse possibile! Ho ucciso tutte le guardie da un’imboscata ed è stata una dannata agonia! Che gioco!”

Come ha scritto il responsabile delle pubbliche relazioni Tobias Stolz-Zwilling su X, molti sviluppatori erano preoccupati che nessuno avrebbe mai trovato questa soluzione.

Ci sono ancora più missioni nel gioco in cui si possono intraprendere percorsi insoliti. Ad esempio, potete portare il guardiacaccia ubriaco Vostatek direttamente a casa invece che al suo accampamento, o addirittura alla locanda più vicina. Il gioco risponde persino a questo! Se notate altri esempi del genere, fatecelo sapere nei commenti!

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