5.7 C
Берлин
петък, октомври 31, 2025

Avowed получава 66 GB пач 1.2.2 с големи ефекти на балансиране

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В бележките към пача се казва всичко: ролевата игра се подобрява във всяко кътче. По-специално са подобрени занаятите и спътниците

От 18 февруари 2025 г. всички фенове на ролевите игри най-накрая могат да се потопят в света наAvowedновото заглавие от Obsidian. Само няколко дни след излизането на играта екипът на разработчиците вече предостави първата голяма актуализация

66 GBискате да бъде изтеглена от вас чрез Steam. В замяна на това ще бъдете възнаградени с многобройни мащабни промени, целящи да направят ролевата игра още по-добра.Както винаги, пълните бележки за кръпките ще намерите на страница 2&nbsp. Засега нека се съсредоточим върху най-важните моменти:

Системата от нива се изхвърля зад борда

Не, не говорим за сладките животинки, на които можете да се любувате в живописните гори на Avowed – никой няма да ги събори, не се притеснявайте!

Говорим за различните нива на екипировка (Tiers), които играта използва, за да определи трудността на битките. В Avowed можете да подобрявате всяка част от екипировката и да я направите забележимо по-силна. Такъв е случаят и с вашите противници, така че едно елитно джудже има много повече предимства от малкия зеленорог Ксаурип, тъй като носи по-добра екипировка

Това значение на екипировката остава, но е смекчено. Вече няма да получавате толкова голямо наказание, ако се изправите срещу противник със значително по-добро оборудване. Вместо това оттук нататък ще действадинамична система, но от Obsidian няма да я уточняват.

Но най-важното е, че промените би трябвало да доведат до малко по-лесни битки, дори срещу противници от по-високо ниво, освен ако не се престараете и не се изправите срещу значително по-силен противник, който е четири или повече нива над вас.

Други полезни промени от пач 1.2.2

  • Материалите за обновяване вече не могат да бъдат случайно продавани на продавачите, което направи обновяването на екипировката ви много по-трудно.
  • Оживените в битка домашни любимци вече се връщат в битката със 75 % от здравето си, в сравнение с 50 %. Освен това всички домашни любимци имат повече здраве от самото начало, което ги прави по-полезни в битка.
  • Играта вече няма да се срива при извикване на кръговия бърз избор.
  • Поправени са многобройни грешки в куестовете и дизайна на пейзажа.

Вероятно ще имате още няколко часа за игра, преди да приключите с Avowed. Трябва да им се насладите, защото погледът в бъдещето не показва, че са планирани сюжетни DLC-та. В момента Obsidian има пълни ръце със следващото си заглавие, The Outer Worlds 2, така че след класическото фентъзи отново се отправяме към космоса.

Avowed – Patch 1.2.2 – Changelog

Поправки, поискани от общността

  • Актуализации на обратната връзка и наказанията/бонусите за разликите в нивата на оборудване:

    • Системата за наказания за нива е променена от твърда система за нива към динамична система, базирана на нивото на оборудване на играчите и нивото (и поднивото) на противника. Правилата за разликите в нивата сега се прилагат само ако има разлика от +/- 4 нива.
    • Враговете от второ ниво сега възпроизвеждат малка анимация на реакция, когато са ударени от оръжия от по-ниско ниво, вместо да не реагират изобщо.
    • Намалено намаляване на щетите, когато оръжията на играчите са по-близо до нивото на врага.
    • Спасителите е много по-малко вероятно да кажат, че играчът има нужда от по-добра броня и/или оръжие.

  • Материалите за подобрение вече не могат да се продават на търговци, за да се затрудни неволно подобряването. Работим по по-дългосрочно решение, което включва обратно изкупуване от търговците.

Изчезнали NPC

  • В определени ситуации някои NPC не бяха там, където трябваше да бъдат. Ако запазите и презаредите играта, те ще бъдат върнати на правилното място. Скоро ще имаме решение, което напълно ще отстрани проблема и няма да изисква запазване и презареждане.

Поправки в търсенето и изследването

  • Трънливите лиани на поляната Delemgan вече изчезват, когато се придобие сърцето Adragan, така че играчите вече не могат да се заклещят в тях.
  • Гриска (аптекарят) вече правилно говори на играча, за да придвижи „Ранният край“, дори ако преди това е имало грешка, при която людоедът Тала се е появявал два пъти.
  • Добавена е система, която кара важни герои да се появяват отново при зареждане на запазено копие, ако преди това са липсвали и са блокирали напредъка в изпълнението на куеста (включително посланик Хилгард и Наблюдателят Рунид).

Усъвършенстване на спътниците и NPC

  • Когато спътниците се съживяват в битка, сега те възстановяват 75% от максималното си здраве вместо 50%.
  • Започващото здраве на компаньоните е увеличено, за да се подобри оцеляването им в битка.

Търговци и икономика

  • Продавачите в доковете на Сумрачния бряг вече предлагат „благородно“ оборудване в допълнение към „обикновеното“.

Сривове и сериозни проблеми

  • Отстранена е възможността за срив при използване на „Корозивен сифон“ върху разрушими обекти.
  • Оптимизирано е управлението на ресурсите на VFX, докато играта е спряна чрез радиални менюта, за да се предотвратят редки течове и сривове.

Дизайн на куестове и зони

  • Поправен невидим сблъсък, който блокира играча в Strangleroot.
  • Играчите вече не могат да се втурват в непредвидени зони в Strangleroot, което предотвратява проблеми с напредването на куеста.
  • Неприятелите вече се движат по-последователно по мостовете на лавовите тръби.
  • Куестът „Първи контакт с врага“ вече ще се развива правилно, ако всички значки са събрани преди разговора с Науки.
  • Играчите вече могат да завършат „Стабилна решителност“ след основната задача в „Изумруденото стълбище“, ако преди това са изпълнили достатъчно цели.
  • Коуха вече ще реагира правилно, когато играчът се върне при него след началото на „Последно питие“.
  • Разговорът с Гиата при напускане на Naku Tedek сега се задейства последователно при зареждане на запазени състояния преди разговора.
  • Актуализирани са условията за куеста „Картографиране на живите земи“, така че да можете да започнете от бъдещи региони, преди да разговаряте с дарителя на куеста в Dawnshore.
  • Актуализирано протичането на куеста „Една дама никога не разказва“, така че да се завърши правилно в дневника на куеста, когато започнете чрез куртизанката, получите доставката и след това разговаряте с Джулиана.
  • Опцията на губернатора Игнаси да достави шпионина вече може да се задейства само веднъж, вместо да се повтаря.
  • Разговорите с лидерите в последната територия вече не приключват преждевременно, ако е избрана опцията „Ще помисля отново“.
  • Допълнителна опция за край на лидерския конклав е достъпна за играчи, които първоначално са се оттеглили, но искат да размислят.
  • Прекоригирана е графиката на околната среда в близост до наградата на Трантън в Изумруденото стълбище, за да се предотврати възможността плячката от наградата да стане недостъпна.
  • Пропуснати гласови линии зад кадър в съдържанието на околната среда вече се възпроизвеждат правилно.

Усъвършенстване на системата и геймплея

  • Призоваването на „Семена на отмъщението“ вече се мащабира правилно с размера на здравето и щетите.
  • Омагьосването на парирането на едноръчни оръжия вече работи по предназначение.
  • Буфовете на партията на играча вече са правилно насочени само към спътниците, а не към призованите същества.
  • Кай вече не се заклещва, когато използва „Непреклонна защита“, докато е във въздуха със „Смел скок“.
  • Подобрена е честотата на кадрите при показване на броя на щетите на няколко врага едновременно.
  • Усъвършенстван случаен избор на предмети при презареждане на магазините.
  • Способността за взривяване на пръчките вече възпроизвежда правилните визуални и звукови ефекти.
  • Усъвършенствана е логиката за анимациите на спътниците в края на битката.
  • Усъвършенствани са преходите на върха на планината Форджа.
  • Поправени несъответствия във взаимодействието с обекти и НДП, които са закрити от други герои.
  • Контролерите вече не вибрират при зареждане на запаметяване преди битка с бос.
  • Поправени са проблеми с взаимодействието с монети от езерото.
  • Добавени са кодове за грешки при запазване на играта.
  • Усъвършенствана е посоката на гледане на героите по време на някои разговори.

Усъвършенстване на звука

  • Сцената на прекъсване в Naku Kebel вече възпроизвежда правилно звуковите ефекти.
  • Храната от радиалното меню вече дава акустична обратна връзка.
  • Силата на гласа зад кадър на Woedica е увеличена.
  • Гласът на играча вече е по-последователен при използване на умения с гласови компоненти.
  • Подобрени са преходите между нивата на интензивност на музиката при изследване.
  • Музиката по време на финалните слайдове вече се възпроизвежда с предвидената сила на звука.

Визуални и художествени корекции

  • Облеклото на джуджето със знамето е актуализирано, за да се намали изрязването по време на анимацията.
  • Вратът на капитан Нгуну вече е правилно свързан с главата му.
  • Възстановени са липсващите ръце на войниците от стоманена гарота.
  • Подобрено е качеството на сенките в режим на изпълнение за Xbox Series X.

Интерфейс на потребителя (UI) и контроли

  • Покана за прехвърляне в облака вече е правилно центрирана на ултрашироки екрани.
  • Бутоните за диалог за прехвърляне в облака на Xbox вече не се движат бързо, когато се намират в долната част на бутона.
  • Първите екрани за посрещане вече поддържат китайски йероглифи.
  • Покани за взаимодействие се показват по-надеждно.
  • Отварянето на радиално меню след излизане и връщане в играта вече не задейства менюто за пауза.
  • Премахнати нежелани английски символи в дневника на куеста „One Last Drink“ за неанглийски езици.
  • Интерфейсът на потребителския интерфейс за запазване в облака вече избира препоръчителната опция по подразбиране.

RELATED ARTICLES

Тестът на The Outer Worlds 2 ни забавляваше почти 50 часа, така че искаме да започнем ролевата игра отново.

Нямате 300 часа за Baldur's Gate 3, но искате да играете задълбочена ролева игра? Тогава The Outer Worlds 2...

Battlefield 6 Redsec е тук – Новият Battle Royale увеличава броя на играчите, но не предизвиква голям ентусиазъм (АКТУАЛИЗАЦИЯ)

Новият Battle Royale режим за BF6 вече е наличен. Но общността продължава да прави малко положителни сравнения с Warzone...

Fortnite разкрива кожата на Барт Симпсън

Fortnite даде на играчите по-подробен поглед върху кожата на Барт Симпсън, която ще се появи в Battle Royale през...