13.4 C
Берлин
сряда, юли 30, 2025

Rainbow Six Siege претърпява „трансформация“ – Ubisoft обявява огромна актуализация вместо Siege 2

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ubisoft планира най-голямата еволюция на Rainbow Six Siege със Siege X – без продължение, но с нови функции, преработени графики и други

Ubisoft планира една от най-значимите промени в историята наRainbow Six Siege- и то без продължение.

По време на турнира Six Invitational студиото обяви, че новата ера за тактическия шутър ще бъде представена на 13 март на Siege X Showcaseв Атланта. Не става въпрос просто за още един сезон или стандартно обновление, а за дълбоко обновяване на играта.

Не Rainbow Six Siege 2, а революция

Спомените за евентуална игра Rainbow Six Siege 2 се разпространяват от години – но Ubisoft най-накрая им слага край. Според творческия директор Александър Карпазис и асоциирания директор на играта Джошуа Милс Siege X не е продължение, а по-нататъшно развитие на съществуващата платформа

Това не е просто актуализация, а голяма еволюция, заяви Милс по време на турнира. Целта е да направим играта Siege подходяща за следващите десет години и да я доразвием като най-добрия тактически шутър

Но какво означава това в конкретика? Ubisoft говори за цялостни графични и акустични подобрения, които да подобрят геймплейното изживяване. Ще има и нови начини за изживяване на победите – дали това включва нови режими на игра или други функции, остава неясно до официалното представяне.

С началото на сезон 1 на година 10 през март към играта ще се присъедини и нов нападател: Rauora от Нова Зеландия. Нейната специална джаджа, наречена Deployable Omnilink Mesh (DOM), е вид интелигентен защитен щит, който се поставя в рамките на вратите и позволява преминаването само на съюзници. DOM обаче не е неразрушим – взривните заряди и някои приспособления на оператора могат да го извадят от играта

При избора на оръжия Рауора предпочита DMR 417 или LMG M249 като основни оръжия. Като вторични оръжия се предлагат пистолетът GSH-18 или новият автомат Reaper MK2, който е оборудван с мерник с червена точка и удължен пълнител.

Игра за вековете?

Обсъждането на евентуално продължение съпътства Rainbow Six Siege от години – но за Ubisoft въпросът е ясен: наследник би бил не само ненужен, но дори и рисков. В интервю за PC Gamer творческият директор Александър Карпазис вижда единственото разумно бъдеще в непрекъснатото развитие на играта:

Няма да назовавам имена, но често сме виждали как игрите губят всичко, което ги е правело специални, чрез продълженията.

За сметка на това Ubisoft се фокусира върху еволюцията, вместо върху революцията: Siege се е променила масово от пускането си през 2015 г. насам, с нови оператори, преработени карти, подобрена игра с оръжия и функции като кросплей, преиграване на мачове и аркаден режим.

Заключението на Карпази: „Наистина знаем, че тази игра може да продължи вечно с хората, таланта и ресурсите, с които разполагаме днес.

RELATED ARTICLES

Elden Ring Nightreign: най-накрая идва дългоочакваният режим за двама играчи

Споделено страдание, тройна неудовлетвореност: това, което липсваше досега Мрачните равнини на Лимвелд са сред най-завладяващите декори, създадени от FromSoftware. В Elden Ring...

Ново в Steam: Най-накрая нова игра от поредицата „Властелинът на пръстените“ – с мехове, нинджи и нощни клубове

Последната седмица на юли носи вълнуващи нови попълнения в Steam: от света на хобитите до готини мечови битки. Последната седмица...

Франчайзът „Петък 13-ти“ се завръща: обявени са нова игра и филм

Когато ужасът внезапно отново придобива форма Това беше може би най-мрачната изненада на тазгодишния San Diego Comic-Con: хорър иконата Джейсън Вурхийс се завръща...