Kingdom Come Deliverance 2: A porta para novas aventuras abre-se graças ao apoio dos mods

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O RPG medieval Kingdom Come Deliverance sempre cativou os jogadores com o seu mundo autêntico. A recriação detalhada da Boémia do século XV proporcionou um cenário impressionante para inúmeras aventuras. Agora, a sequela, Kingdom Come Deliverance 2, não só conquistou mais uma vez os corações dos fãs, como está prestes a dar um passo decisivo para a liberdade criativa: foi anunciado o tão esperado suporte para mods.

Esta notícia, queWarhorse Studios divulgou através do Twitter, fez a comunidade rejubilar. Os mods – pequenas ou grandes alterações e adições que os próprios jogadores criam – prometem levar o jogo a uma nova dimensão. “Bohemia vai ser ainda mais emocionante”, foi a mensagem dos criadores. Esta afirmação foi sublinhada com uma imagem humorística: A personagem principal, Heinrich, montado numa zebra com riscas azuis e cor-de-rosa e com um peixe na mão. Esta amostra já mostra o potencial que os mods podem oferecer

As possibilidades parecem quase infinitas. Os jogadores podem escrever as suas próprias missões, criar novas personagens ou conceber armas completamente loucas. Até mesmo a popular modificação “Thomas the Tank Engine”, que já conquistou muitos outros jogos, poderia encontrar o seu caminho para a Boémia medieval. O anúncio promete uma revolução na experiência de jogo e já está a deixar a comunidade criativa a todo o vapor.

Modding em destaque apenas para PC – por enquanto

No entanto, a euforia não é partilhada igualmente em todo o lado. Para já, o suporte para mods está limitado apenas ao PC. O anúncio do “Steamworks” como base para os mods confirma este facto. Os jogadores de consola terão, portanto, de esperar por esta função – se é que ela chega a existir. No passado, no entanto, o suporte de mods para títulos semelhantes em plataformas como a PlayStation e a Xbox foi limitado, o que diminui as esperanças.
Para os jogadores de PC, por outro lado, estão a abrir-se perspectivas interessantes. É até possível que fãs talentosos possam criar finais alternativos para a história centrada em Heinrich. Um exemplo das possibilidades criativas já é visível: um fã com uma carreira criminosa obscura no jogo descobriu recentemente um final particularmente brutal. Com a ferramenta de modding, esta história poderá em breve ser expandida de forma incomensurável

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

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